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摘要: HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type 参数其类型,默认为 PNG 格式。图片的分辨率为96dpi。 如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。 如果传入的类型非“image/png”,但是返回 阅读全文
posted @ 2016-10-31 17:01 jiangxiaobo 阅读(5742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【已知】canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image。目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好。 【想要的】往往这么简单直接的接口通常都满足不了需求。我想要的不仅是简单的通过画布生成一个png, 阅读全文
posted @ 2016-10-31 16:51 jiangxiaobo 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 8 位无符号整数值的类型化数组。内容将初始化为 0。如果无法分配请求数目的字节,则将引发异常。 语法 参数 uint8Array 必选。 Uint8Array 对象分配到的变量名称。 length 指定数组中元素的数目。 array 该数组中包含的数组(或类型化数组)。内容将初始化为给定数组或类型化 阅读全文
posted @ 2016-10-31 16:49 jiangxiaobo 阅读(55046) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: javascript原生的api本来就支持,Base64,但是由于之前的javascript局限性,导致Base64基本中看不中用。当前html5标准正式化之际,Base64将有较大的转型空间,对于Html5 Api中出现的如FileReader Api, 拖拽上传,甚至是Canvas,Video截 阅读全文
posted @ 2016-10-31 16:45 jiangxiaobo 阅读(904) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 定义和用法 font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性。 font 属性使用的语法与 CSS font 属性 相同。 属性值 normal italic oblique normal small-caps normal bold bolder lighter 100 200 300 400 阅读全文
posted @ 2016-10-29 21:33 jiangxiaobo 阅读(1515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用:JS 获取浏览器窗口大小 详细:关于获取各种浏览器可见窗口大小: 在我本地测试当中: 在IE、FireFox、Opera下都可以使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 即可获得,很简单,很方便。 而在公司项目当中: Ope 阅读全文
posted @ 2016-10-29 19:41 jiangxiaobo 阅读(515) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摩尔斯电码定义了包括:英文字母A-Z(无大小写区分)十进制数字0-9,以及“?”“/”“()”“-”“.”很适合英语的通信。至今仍有很多地方在使用。在业余无线电通信中,他是全世界运用统一的电码。下面列出的是基本码表: 摩尔斯电码 字母 字符 电码符号 字符 电码符号 A .━ B ━ ... C ━ 阅读全文
posted @ 2016-10-28 16:39 jiangxiaobo 阅读(1404) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道canvas画布可以很方便的js原生支持转为图片格式并下载,但是svg矢量图形则并没有这方面原生的支持。研究过HighChart的svg图形的图片下载机制,其实现原理大体是浏览器端收集SVG代码信息,并发送到到服务器端,由后端程序转换成图片格式后,以流的形式反射给浏览器端下载。 最近在项目中 阅读全文
posted @ 2016-10-28 13:54 jiangxiaobo 阅读(14026) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: (function(window,document){ var cs2d = function(selector,options){ return new cs2d.fn.init(selector,options); }; cs2d.fn = cs2d.prototype = { init : function(selector,opt... 阅读全文
posted @ 2016-10-28 00:57 jiangxiaobo 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,LegendForHtml5Programming1.0库件是什么?它是一个javascript库,它模仿了ActionScript的语法,用于html5的开发,目前实现的功能相对较少,还不能称之为引擎,希望将来可以作为html5的开源引擎,为html5开发者提供服务。二,LegendForHt 阅读全文
posted @ 2016-10-27 22:53 jiangxiaobo 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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