CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/imageSmoothingEnabled

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀.由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变.

 

CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled 是 Canvas 2D API 用来设置图片是否平滑的属性,true表示图片平滑(默认值),false表示图片不平滑。当我们获取 imageSmoothingEnabled属性值时, 它会返回最新设置的值。

 

以缩放画布为例,这个属性对像素为主的游戏很有用。默认的改变大小的算法会造成图片模糊并且破坏图片原有的像素。 如果那样的话,设置属性值为false。 参见 CSS image-rendering 属性。

 

语法

ctx.imageSmoothingEnabled = value;

选项

value
一个Boolean 类型的值,表示图片是否平滑。

示例

使用 imageSmoothingEnabled 属性

这是一段简单的代码片段,对缩放的图片使用 imageSmoothingEnabled 属性。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
 ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.imageSmoothingEnabled = false;
 ctx.drawImage(img, 0, 0, 400, 200);
};
var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
 ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
 ctx.imageSmoothingEnabled = false;
 ctx.drawImage(img, 0, 0, 400, 200);
};

规范描述

SpecificationStatusComment
WHATWG HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled
Living Standard  

浏览器兼容性

 

FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support 30
webkit (until 29)
(Yes)
moz
bug 768072
(Yes)
ms
? ?

 

参见

posted @ 2016-10-23 11:58  jiangxiaobo  阅读(1600)  评论(0编辑  收藏  举报