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JavaScript基础知识一

JavaScript

一.什么是javascript?

javascript是一门脚本语言,一种轻量级的编程语言,js学习相对来说较为简单,另外它是可以插入HTML页面的编程代码,插入html后可以由现代的所有浏览器执行。

二.javascript和ECMAScript的关系即历时

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ECMAScript的历史

年份名称描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3 添加正则表达式添加try/catch
  ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)

  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)

  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容

三.javascript的部分基础内容

1.js的引入方式

js主要用来编程前端,因此需要将js代码引入到html文件中,主要有两种引用方式

 

  • script标签内写代码

 1 <script> 2 //在这写js代码 3  </script> 
  • 引入额外的文件

 1 <script src="myjs.js"></script> 
  • 快速验证

 先建一个新的浏览器页面,打开检查,选择console可以直接在上面写js代码

2.javascript语言基础

1.注释和结束符

1 // 这是单行注释
2 3 /*
4 这是
5 多行注释
6 */
7 8 JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

 

2.变量声明

  • javascript的变量名可以使用数字,字母,下划线,$组成,不能以数字开头

    • js推荐使用驼峰式命名UserName

  • js中声明变量需要使用var或者let,这两种声明方式是有区别的

    • 5.1版本之前全部使用var,6.0版本之后添加了let

    • var声明的变量无论在什么位置都可以影响全局,而let声明的变量如果在全局只能影响全局,如果声明局部就只能影响局部

    • 6.0版本是向下兼容的 也支持va,但是5.1版本却不支持let

  • ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

1 const PI = 3.1415;
2 PI // 3.1415
3 4 PI = 3
5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
6     at <anonymous>:1:4

 

3.js数据类型

js拥有动态类型

1 var x;  // 此时x是undefined
2 var x = 1;  // 此时x是数字
3 var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

 

4.数值类型

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

1 var a = 12.34;
2 var b = 20;
3 var c = 123e5;  // 12300000 其中123e5表示123*e^5,e表示10,是一种科学计数法
4 var d = 123e-5;  // 0.00123

 

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

1 parseInt("123")  // 返回123
2 3 parseInt("123dda") // 返回结果也是123,原因是会js的指针会从头开始检索,发现是数字就是数字
4 5 parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
6 parseFloat("123.456")  // 返回123.456

 

5.字符串

字符串的拼接 python不推荐使用加号的(效率极低) js中推荐你使用加号做字符串拼接

 var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到Helloworld 

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。


注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

常用方法:

方法说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

6.布尔值

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;

  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

即null表示先赋值然后在赋给null清空,undefined表示没有赋值,只有一个变量名

7.Object

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法

方法说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 剔除尾部元素并可以打印出来
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素并可以打印出来
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

重点:

forEach():回调函数,表示 将数组的每个元素传递给回调函数

语法: forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

splice():删除元素,并向数组添加新元素。

语法: splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

map: 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

语法: map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

注意:

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。 若 a 等于 b,则返回 0。 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

1 function sortNumber(a,b){
2     return a - b
3 }
4 var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
5 arr1.sort(sortNumber)
6 7 arr1
8 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 100]

 

可以使用以下方式遍历数组中的元素:

1 var a = [10, 20, 30, 40];
2 for (var i=0;i<a.length;i++) {
3   console.log(i);
4 }
 

*补充:*

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

8.类型查询

typeof "abc"  // "string"

typeof null  // "object"

typeof true  // "boolean"

typeof 123 // "number"

 

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的

  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的

  • number - 如果变量是 Number 类型的

  • string - 如果变量是 String 类型的

  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

9.运算符

  • 算数运算符

+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;
res1;
10
res2;
12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

 

  • 比较运算符

> >= < <= != == === !==
注意:
​
1 == “1”  // true  弱等于
1 === "1"  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

 

  • 逻辑运算符

&& : 
|| :或
!  :非
  • 赋值运算符

= += -= *= /=

10.流程控制

  • if - else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

 

  • if - else if - else

1 var a = 10;
2 if (a > 5){
3   console.log("a > 5");
4 }else if (a < 5) {
5   console.log("a < 5");
6 }else {
7   console.log("a = 5");
8 }

 

  • switch

  • for

for(条件){循环体代码}
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

 

  • while

1 var i = 0;
2 while (i < 10) {
3   console.log(i);
4   i++;
5 }

 

  • 三元运算

1 var a = 1;
2 var b = 2;
3 var c = a > b ? a : b
4 //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
5 var a=10,b=20;
6 var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
7 x

 

11.函数

  • 无参函数

function f1(){console.log('无参函数')};

 

  • 有参函数

1 function f2(a,b){console.log('有参函数')}
2 function f2(a,b){console.log(arguments)}
3 arguments:能够接收到所有参数
4 注意:有参函数若传参值不够或多传也不会报错可以自定义设置报错

 

  • 带返回值的函数

1 function sum(a, b){
2   return a + b;
3 }

 

  • 匿名函数

function (a,b){return a + b}  //匿名函数单独使用无任何意义
//可以将其赋值给一个变量名
var sum = function (a,b){return a + b} 

 

  • 立即执行函数,书写立即执行的函数,首先写两个括号()()这样防止书写混乱

(func(a,b){return a + b;}(1,2);

 

  • 补充:箭头函数(=>)定义函数

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
​
​
​
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
​
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

 

  • 函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
​
add(1,2)
3
2
1
​
注意:
​
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

 

12.函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

1.

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}
​
f();  //输出结果是?

 

2.

 1 var city = "BeiJing";
 2 function Bar() {
 3   console.log(city);
 4 }
 5 function f() {
 6   var city = "ShangHai";
 7   return Bar;
 8 }
 9 var ret = f();
10 ret();  // 打印结果是?

 

3.闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

 

词法分析

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。 2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。 3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

第二题:

 1 var age = 18;
 2 function foo(){
 3   console.log(age);
 4   var age = 22;
 5   console.log(age);
 6   function age(){
 7     console.log("呵呵");
 8   }
 9   console.log(age);
10 }
11 foo();  // 执行后的结果是?

 

 

词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

13.内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

上面已经列举了JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意:

var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object 
  • 自定义的对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

 1 var a = {"name": "Alex", "age": 18};
 2 console.log(a.name);
 3 console.log(a["age"]);  // 两种查询方式
 4  5 // 遍历对象中的内容
 6 for (var i in a){
 7   console.log(i, a[i]);
 8 }
 9 10 // 创建对象
11 var person=new Object();  // 创建一个person对象
12 person.name="Alex";  // person对象的name属性
13 person.age=18;  // person对象的age属性
14 person["hobby"] = "sing";
15 16 //两种添加方式

 

  • data对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
​
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
​
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
​
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

 

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
 

 

  • JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
​
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
​
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

 

  • RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
​
// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')
​
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
​
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

注意:正则校验时不要传空格

补充

javascript中的一些常见bug

  • 第一种

    遍历的时候通过点对象的方式只能拿到key,只有通过索引的方式才能找到value值

 

  • 第二种

全局模式正则校验时,第一次校验的时候指针会指到末尾,第二次重复校验的时候会从第一次的末尾开始,这时候就会返回校验错误

  • 第三种

正则匹配时若不传参数会默认传undefind

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2019-12-29 17:49  Mr江  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报