变量、常量、基本运算符

JAVA基础学习Day3

变量

  1. 变量就是可以变化的量
  2. Java是一种强类型的语言,每个变量都必须要声明其类型
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 注意
  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

命名规范

  1. 所有的变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  1. 初始化后就不能在改变的值
final double PI = 3.1415926;

基本运算符

  • 算术运算符:+、-、*、/、%
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
  • 逻辑运算符:&&、||、!

一元运算符

自增

  • ++
b = a++   //先进行赋值,再自增
c = ++a   //先自增,再进行赋值

自减


b = a--   //先进行赋值,再自减
c = --a   //先自减,再进行赋值

利用工具类进行运算

例如进行幂运算

2^3 -> 2 * 2 * 2=8

double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
posted @   peakyblinderss  阅读(52)  评论(0编辑  收藏  举报
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