变量、常量、基本运算符
JAVA基础学习Day3
变量
- 变量就是可以变化的量
- Java是一种强类型的语言,每个变量都必须要声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- 注意
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
- 初始化后就不能在改变的值
final double PI = 3.1415926;
基本运算符
- 算术运算符:+、-、*、/、%
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
- 逻辑运算符:&&、||、!
一元运算符
自增
- ++
b = a++ //先进行赋值,再自增
c = ++a //先自增,再进行赋值
自减
b = a-- //先进行赋值,再自减
c = --a //先自减,再进行赋值
利用工具类进行运算
例如进行幂运算
2^3 -> 2 * 2 * 2=8
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
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