Update:
◆重写音频模块底层,优化性能,添加3D音效等功能
◆添加Audio_SetMaxVolume()等音频处理函数
◆重写音效/音乐模块,添加3D音效设置相关函数
◆资源文件中的资源类型用字符串存储,而不再用资源ID,以免修改资源ID后导致资源文件不可用,以前的资源文件需要手动修改
◆重写视频播放模块,并支持视频打包到文件包中
◆添加Json模块
◆ggeGuiManager上函数修改为全局函数
下载地址 Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版