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摘要: 最近晚上通过 GoldenGate Director 发现,生产环境绝大多数数据库上的 extract 进程经常会自动 abended,过几分钟后又跟没事一样的正常重启。分析 ggserr.log 发现:2013-03-17 06:05:15 ERROR OGG-01028 Oracle GoldenGate Capture for Oracle, ets_xx7.prm: Object with object number 124750 is compressed. Table compression is not supported. 2013-03-17 06:05:15 INFO .. 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:56 坚固66 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打印zigzag矩阵 在网上找到的大部分解法都是通过统计前面已经有多少个表格被访问,然后进行遍历。大部分都是基于这个矩阵的一个特征分布,但是如果只是按照这个 zigzag方式去遍历,而不存在那个数列按照递增方式的填充就不能通过每个元素的特征分布直接进行访问了。 我觉得可以使用状态机,不停的转移状态,因为总共最多也就四个状态。直到访问完所有的元素. 使用状态机,每次遍历一个元素都修改状态机,用来记录下一个需要访问的元素的访问方式,也就是说下一步要访问元素的一个定位方式,在每次访问完以后都更新下一个要访问的元素的值。 源代码如下: // ZigZ... 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:56 坚固66 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848礼物:《红孩儿引擎内功心法修练与Cocos2d-x》之结点系统(场景,层,精灵) 另:好吧,我彻底被Cocos2d-x版本的更新速度打败了!我决定停止再对2.0.2版本再做深入分析讲解。本博文实为新书的节选,做为礼物送给大家,望各位仔细阅读后提出批评! 另:本周末工具箱会更新到0.1.1版本,欢迎下载并到官方论坛提出BUG反馈和使用建议。 ... 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:55 坚固66 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果学一年计算机,还没看一本计算机名著,那我认为这个人有问题。《算法导论》《离散数学及其应用》《深入理解计算机系统》《设计模式-可复用面向对象软件的基础》《代码大全》《UNIX编程艺术》,这就是我看的书,看了以后心潮起伏跌宕,尤其是余热未消的《UNIX编程艺术》与《代码大全》。 拿到书时,要说能看完就感觉是奢望,是扯淡。一但进入,便能真切体会到什么是“大快朵颐”,时间也就没有什么概念了。就这样,看着看着就看了六本书。这种吃快餐的读法我个人感觉很满意,书上有我的书评,有我画的重点,以后再拿起来的时候,自己便会感觉舒服多了。然而,我感触特别深的不是说它们带给我多少编程上技巧,也不是说它们讲述的各种 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:54 坚固66 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #Sam有话说#AI OR AXURE【图片来源36kr,鸣谢】产品的人多多少接触交互与Axure或AI。最近,上层明确我们的PM需要做交互设计,使用Axure和AI进行相关设计、作图。——是“和”。Axure做好要花很大心思和精力,动态面板、各种交互或效果;而AI,明确布局内容、页间的关系、注释说明。前者无疑是很好的用于演示与沟通的线框原型,后者让人一目了然、利于设计和开发者实现。本心而论,这只是一个工具!适当的场合用适当的工具。两个都整套设计下来,有点浪费,浪费时间! 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:53 坚固66 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于智能手机世界略有了解的人,都知道Android。但即使是普及度如此广泛的Android也有不为普通用户了解的一面。一起看8个有关于Android的8个不为人知的小秘密。·Android并非Google原创Android的创意出自安迪·鲁宾(Andy Rubin)。鲁宾2003年创办了Android公司,目标是开发一款全新的移动平台。Google 2005年收购了Android,并邀请鲁宾以及该公司数名员工加盟。·Android差点胎死腹中据《商业周刊》报道称,创办后Android很快就"断炊"了,后来得到科技界传奇人物史蒂夫·帕尔 阅读全文
posted @ 2013-04-04 23:52 坚固66 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做ios开发的人,看到这个标题就知道肯定要用到private API了。 AVSystemController *av = [AVSystemController sharedAVSystemController];[av setVolumeTo:0.0 forCategory:@"Ringtone"]; 很简单,就两句话,我试了一下虽然setVolumeTo到0了,但是声音却是只小到了一格,还是有很小很小的声音,不过起码也算静音啦。 要用的framework是:Celestial.frameworkheader如果不是ios6的请自己class-dump一下。我贴一下io 阅读全文
posted @ 2013-04-03 15:34 坚固66 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在mac下开发有几种常用的svn工具:Xcode自带的,Git,Versions等。 Git我只下过代码,还没用来托管过代码。Xcode自带的svn工具用过几天,不是很习惯。个人偏向于Versions。 先附上一个免注册的Versions下载链接:Versions免注册版(个人上传到svn的,0积分下载,不一定是最新版本,但是够用了) 使用步骤:1.双击下载下来的Versions,点击工具栏上的"Bookmarks"-->"Add Responsitory Bookmark",出现如下图所示界面: 2.在“Location”中输入svn地址,“Na 阅读全文
posted @ 2013-04-03 15:31 坚固66 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容): 目录Directory 资源类型Resource Types res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象 res/drawable/ .png、.9.png、.jpg文件,它们被编译进以下的Drawable资源子类型中:要获得这种类型的一个资源,可以使用Resource.getDrawable(id)位图文件9-patches(可变尺寸的位图)为了获取资源类型,使用mConte... 阅读全文
posted @ 2013-04-03 15:27 坚固66 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近被状态压缩DP虐得不行,今天终于决定正视自己的弱项,好好把DP练习一下,把今天做的几道状态压缩DP总结一下,一定要想办法摆脱DP弱菜这个标签!!!http://poj.org/problem?id=3254 poj 3254 :应该是最基础的状态压缩DP了吧,设dp[i][flag]表示第i行状态为flag时的排放总数,预处理一下dp[1][flag],对于dp[i][flag](i>=2),则dp[i][flag]=dp[i][flag]+dp[i-1][pre]当且仅当pre满足以下几个条件:1:flag和pre都不含有相邻的1(二进制)2:flag和pre分别满足第i行和第i- 阅读全文
posted @ 2013-04-03 15:24 坚固66 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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