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摘要: 1.continue语句,1至20内奇数累加和#includeusing namespace std;void main(){ int i=0; int sum=0; while(iusing namespace std;void main(){ int i=0; int sum=0; while(i<50){ i++; if(i==21) break; else sum+=i; cout<<"当前i的值为"<<i<<" sum的值为"<<sum<<endl;... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:54 坚固66 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们有时候在一个函数右键没有看到“go to”选项,这是因为没有Make,要先Make之后才能使用go to 命令 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:52 坚固66 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍 SharePoint 2013/2010 中的日历重合 (Calendars Overlay)。日历重合 (Calendars Overlay)的用途就是将 不多于10个日历或日历视图聚集在一个日历视图中显示,并且可以用不同颜色区分来自不同日历或日历视图的事件。 1。打开目标日历,点击 Calendar =>"Calendars Overlay" 2. 点击New Calendar (实际上不是新建Calendar ,而是添加要聚集的 calendar) 3. 配置要聚集的 calendar (可以重复2~3多添加几个) 4。选择要在该视图聚集的canlen 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:50 坚固66 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 基本命令 1.$ git init要对现有的某个项目开始用 Git 管理,只需到此项目所在的目录,执行: 2.$ git status检查当前文件状态 3.git add命令功能1:可以用它开始跟踪新文件功能2:或者把已跟踪的文件放到暂存区功能3:还能用于合并时把有冲突的文件标记为已解决状态等 4.$ cat .gitignore(文件内定义规则)忽略某些文件 我们再看一个 .gitignore 文件的例子: # 此为注释 – 将被 Git 忽略*.a # 忽略所有 .a 结尾的文件!lib.a # 但 lib.a 除外/TOD... 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:48 坚固66 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 模式意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。2. 别名(Virtual Constructor)3. 结构 4. 工厂方法模式C#实现interface Product { public void productMethod();}class ConcreteProduct : Product { public void productMethod() { Console.WriteLine("产品"); }}interface Creator { public Product createProduct(); 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:46 坚固66 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目开发的过程中总结了一下starling的性能优化方案:1.不要频繁的读取显示对象的宽高:调用宽高属性时会调用显示对象的getBounds()方法,该方法会遍历该对象的所有子对象,重新计算宽高。在频繁使用宽高属性时,如没有特殊需要,最好把宽高保存到变量中,使用变量保存的值替代直接读取宽高属性。2.扁平化的Sprites:starling在每一帧都会遍历所有对象检查它们的状态,上传它们的数据到GPU进行重新渲染,调用Sprite的flatten()方法后,GUP便不会对该对象进行重新上传渲染,当你需要更新这个显示对象时,可以调用它的unflatten()方法。3.QuadBatch:Quad 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:44 坚固66 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要内容: 1 鉴别使用的是哪个音频流 2 使用物理音量键控制应用程序的音量 3 使用物理播放控制键来控制应用程序的音频播放视频讲解:http://www.eyeandroid.com/thread-15877-1-1.html 控制应用程序的音量和音频的播放 一个好的用户体验是可预期可控的。如果应用程序是在播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮、软件按钮、蓝牙耳麦等来控制音量。 同样的,我们需要能够监听Media Button发出的播放、停止、暂停、跳过、上一首等动作,并且在应用程序所使用的Audio Stream上进行对应的响应。 鉴别使用的是哪个音频流 首先需要知道的是我们的应. 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:43 坚固66 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 安装相关的gem5,可以参考以前的博客.2、 下载splash2编译好的软件首先从gem5的官网下载已经编译成alpha指令集的splash2。下载地址:http://www.gem5.org/dist/m5_benchmarks/v1-splash-alpha.tgz3、 拷贝到相应目录并解压记我的gem5的安装路径为$GEM/gem5将v1-splash2-alpha.tgz拷贝到gem5的安装目录$GEM下。解压:tar –xvf v1-splash-alpha.tgz解压后有连个文件:splash2和parmacs.upc.34、 运行./build/ALPHA_SE/gem5. 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:41 坚固66 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Linux中,我们知道可以通过nice、renice命令改变进程的执行优先级,优先级高的进程优先执行,从而一定程度上保证重要任务的运行。 除了nice、renice外,可以通过CPU affinity指定进程在哪些处理器上运行。CPU affinity表示进程要在某个给定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性。 2.6 版本的Linux内核,实现了CPU affinity的接口, 需要说明的说:应用程序显示指定了CPU affinity的话,表示应用程序只会在指定的处理器上运行,就算其他处理器空闲,也不会切换到别的处理器上运行。 以下两种情况有可能需要使用自定义进程.. 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:39 坚固66 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目地址:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2925题目意思:有N台机器,每台机器上有N个服务你可以对每台机器选择关闭他以及和他相邻的机器的一种服务当所有机器不能运行一个服务时,就是摧毁了一种服务问你最多能摧毁多少个服务解题思路:这道题是大白上DP的一道例题,十分经典对于每一个机器机器相邻的机器我们叫做Pi那么我们就是要将Pi(i from 1 to n)尽量多的分组,使得他们的并为全集然后在这个分组里面就可以摧毁一 阅读全文
posted @ 2013-07-18 19:37 坚固66 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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