控件信号Qt 在控件中绘图
首先声明,我是一个菜鸟。一下文章中出现技术误导情况盖不负责
任务:建立了一个基于QMainWindow的项目,在其中加入Widget 控件,并在控件上绘图
1、新建项目 - 基类选择QMainWindow(类命名为test)
2、新建Qt设计师界面类 - 界面模板选择Widget - 类命名为waveform - 生成waveform.h waveform.cpp
3、改写Widget类(waveform.h waveform.cpp),重载绘图函数 void paintEvent(QPaintEvent*); 一个绘制wav波形的例子可见另一篇文章 http://blog.csdn.net/maverick1990/article/details/8996608
4、在主窗口设计界面test.ui中绘制Widget控件,命名为paint
5、右键刚才画的paint控件 - 晋升为... - 基类选择QWidget - 晋升的类名称填写waveform(头文件waveform.h)- 添加 - 晋升
此方法便将test.ui中的paint控件和waveform类相关联,waveform的绘图就会表现到paint中
接下来实现waveform接收test中的信号,向waveform传递参数(本例中为wav文件的路径),并绘制响应图形(本例为wav波形图),并表现到test的paint中
6、在test.h的基类中声明一个信号(信号不需定义,只要声明便可):
signals: void openFileNow(const QString&);
传递的参数为wav的路径
7、在指定的发送信号函数中(比如我的是openlist的doubleclick信号)发出刚才声明的信号:
emit openFileNow(path);
8、在waveform中定义接受信号的槽:
(1)在waveform.h中声明槽,参数需和刚才声明的信号参数一致:
public slots: void startpaint(const QString&);
(2)在waveform.cpp中定义槽,重绘waveform:
void waveform::startpaint(const QString& path) { m_Filename = path; this->repaint(); }
m_Filename为waveform的成员变量,存储wav路径
9、关联信号和槽:
在test.cpp构造函数中加入:
QObject::connect(this,&test::openFileNow,ui->paint,&waveform::startpaint);
参数1:发送者,参数2:发送的信号,参数3:接收者,参数4:接收的槽
由此实现在QMainWindow中发送信号,由另一个Widget类绘图并表现到QMainWindow的Widget控件中的功能
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
神灯新篇
一个程序员在海滩上发现了一盏神灯。他在灯上擦了几下,一个妖怪就从灯里跳出来说:“我是世界上法术最强的妖怪。我可以实现你的任何梦想,但现在,我只能满足你一个愿望。”程序员摊开了一幅中东地图说:“我想让中东得到永久的和平。”妖怪答道:“哦,我没办法。自打创世纪以来,那里的战火就没有停息过。这世上几乎没有我办不到的事,但这件事除外。”程序员于是说:“好吧,我是一个程序员,为许多用户编写过程序。你能让他们把需求表述得更清楚些,并且让我们的软件项目有那么一两次按进度按成本完成吗?”妖怪说:“唔,我们还是来看中东地图吧。”
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控件和信号
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