设计模式-7中常用设计原则简述与记忆方法

 

对于单个类/接口而言:单一职责、接口隔离、开闭

对于继承而言:里氏替换

对于顶层设计:依赖倒置、迪米特

对于底层设计:合成复用

 

 

 

7种常用的面向对象设计原则

设计原则名称

定  义

单一职责原则

(Single Responsibility Principle, SRP)

一个类只负责一个功能领域中的相应职责

开闭原则

(Open-Closed Principle, OCP)

软件实体应对扩展开放,而对修改关闭

里氏代换原则

(Liskov Substitution Principle, LSP)

所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象

 

依赖倒转原则

(Dependence  Inversion Principle, DIP)

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

接口隔离原则

(Interface Segregation Principle, ISP)

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口

合成复用原则

(Composite Reuse Principle, CRP)

尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的

 

迪米特法则

(Law of Demeter, LoD)

一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用

posted on 2018-08-06 21:56  手握太阳  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报

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