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摘要: 数据操作,在这里主要介绍INSERT、UPDATE、DELETE。我们在使用NHibernate的时候,如果只是查询数据,不需要改变数据库的值,那么是不需要提交或者回滚到数据库的。 一、INSERT 通过调用ISession.Save()方法,然后同步同步到数据库。 Program.cs 输出结果如 阅读全文
posted @ 2017-07-27 10:25 凉城旧巷旧少年 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Criteria查询表达式: 正如我们所见,Expression对查询语句的表达式进行了封装和限制,下表列出了Expression所有的方法,以及每个方法所对应的查询表达式及其限制。 Restrictions的用法: 方法 说明 Restrictions.eq = Restrictions.allE 阅读全文
posted @ 2017-07-26 09:52 凉城旧巷旧少年 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实例中解决方案简单的创建三层架构,符合开发过程中最简单的运用; 1:首先在数据库中创建一个表T_School,脚本如下: 2:创建实体层Model,实体中的字段还以virtual进行修饰 2.1 此处还增加NHibernate需要的XML映射文件,以实体名+hbm.xml结尾并且还要设置其生成操作为 阅读全文
posted @ 2017-07-24 17:15 凉城旧巷旧少年 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近框架项目需要,数据层想使用Nhibernate,代替传统的sql语句的写法,更加使用面向对象的思维来维护实体与数据库的这层关系映射(ORM),先来了解ORM。 什么是ORM? 对象-关系映射(Object/Relation Mapping,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的。 阅读全文
posted @ 2017-07-21 16:41 凉城旧巷旧少年 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUID(全局统一标识符)是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成GUID的API。生成算法很有意思,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。GUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较大。” 1. 一个GUID为一个128位的整数(1 阅读全文
posted @ 2017-07-21 16:16 凉城旧巷旧少年 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在编程中,我们经常会用到接口,那什么是接口呢?接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。接口使用interface 关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。2、接口的特性: 3、为什么不能指定接口中方 阅读全文
posted @ 2017-07-18 11:48 凉城旧巷旧少年 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。 索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。 1、索引器的定义 C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将 阅读全文
posted @ 2017-07-18 11:02 凉城旧巷旧少年 阅读(8553) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、是什么? MVC,即(Model-View-Controller,模型—视图—控制器模式),和三层类似,用于表示一种软件架构模式。在这种模式下,将系统的实现分为模型Model,视图View,控制器Controlller。其中Model:对数据库的操作和一般的业务逻辑。View:负责做出和用户交互 阅读全文
posted @ 2017-07-17 14:31 凉城旧巷旧少年 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、将预见可能引发异常的代码包含在try语句块中。 2、如果发生了异常,则转入catch的执行。 catch有几种写法: catch 这将捕获任何发生的异常。 catch(Exception e) 这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你可以在处理异常时使用e参数来获得有关异常的信息。 cat 阅读全文
posted @ 2017-07-17 13:53 凉城旧巷旧少年 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么? 其实当我们对这个问题还很懵懂的时候,就已经开始急不可耐的要四处搜寻有关shader的资料,恨不得立刻上手写一个出来。但看了一些资料甚至看了不少cg的语法之后,我们还是很迷茫,UNITY_MATRIX_MVP到底是个什么矩阵?它和v. 阅读全文
posted @ 2017-06-28 20:22 凉城旧巷旧少年 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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