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凉城旧巷旧少年
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2017年5月15日
浅谈Unity中的GC以及优化
摘要: 介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据不在需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。 Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中垃圾回收十分复杂,则游戏的性能会受
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posted @ 2017-05-15 21:30 凉城旧巷旧少年
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