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凉城旧巷旧少年
A child without an umbrella must run hard
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2017年2月15日
基于Unity5的TPS整理
摘要: 1、游戏管理器 游戏管理器负责管理游戏的整体流程,还可以系统管理用于游戏的全局数据以及游戏中判断胜败的条件。游戏管理器并不是单一的模块,更像是能控制游戏的功能集合。1)怪兽出现逻辑:专门设置一些位置用于随机生成怪兽。 2)访问游戏管理器:声明GameManager类的变量,在Start函数中分配为局
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posted @ 2017-02-15 09:33 凉城旧巷旧少年
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