摘要: 所有用于成为NavMesh的网格都必须被指定为 Navigation Static 。 方法如下,选中GameObject,然后在菜单栏的[Window]-[Navigation]-[Object]-勾选即可。 烘培Bake 点击Bake开始烘培,其中的属性说明如下,可以参照这个图 Agent Ra 阅读全文
posted @ 2016-12-27 16:34 凉城旧巷旧少年 阅读(1679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。。导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点。 下面通过 阅读全文
posted @ 2016-12-27 16:22 凉城旧巷旧少年 阅读(7619) 评论(0) 推荐(0) 编辑