摘要: 1、private Ray ray; --定义射线 ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); --摄像机发出的射线投射鼠标到屏幕中所碰到的第一个点 2、private RaycastHit hit; --光线投射反馈,用来获取从 阅读全文
posted @ 2016-11-17 10:08 凉城旧巷旧少年 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑