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凉城旧巷旧少年
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2016年8月1日
Unity3d中的碰撞检测
摘要: 很多时候,当我们的主角与其他GameObject发生碰撞时, 我们需要做一些特殊的事情,比如:子弹击中敌人,敌人就得执行一系列的动作。这时,我们就需要检测到碰撞现象,即碰撞检测。 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,
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posted @ 2016-08-01 15:48 凉城旧巷旧少年
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