宣雨松之Unity3d构建游戏框架与导出ios项目
宣雨凇出视频了 http://www.xuanyusong.com/archives/1318
转自雨松MOMO程序研究院 http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6862563
前段时间买了本宣雨淞的Unity 3D 书,首先就是安装Unity 3D 工具,我到官网上下载了 一般win3.5.2的版本
http://unity3d.com/,因为要注册码,只为了学习研究使用,所以网上找了些破解补丁。下面附上下载补丁的地方:
win版本补丁下载
http://download.csdn.net/detail/jiangshiyong2012/4408481
mac版本补丁下载
http://download.csdn.net/detail/jiangshiyong2012/4408491
一下附上宣雨淞的安装Unity 3D教程。
Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目
首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad
开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使
用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完美支持Xcode 4 。
下载完成后,进入Unity。首次须要走注册流程,这里说一下Unity 3D的购买许可为1500美刀,如果要
部署在IOS设备上要在加1500美刀。确实有点贵,购买串号后装在我的pro上,我突然觉得我的电脑更加贵重了,
哇咔咔~~当然便宜没好货,好货不便宜贵自然有贵的道理。废话不多说了我们继续~~ 如下图所示 点击Register
开始注册。 网上有破解版本,也可以编译到机器上,大家可以去下载看看。但是破解版本不能上传APP store,
但是可以用来学习,哈哈~~
选中Internet activation 点击Next继续。
填写正确的 邮箱 与公司名称。点击Free的话可以试用30天,可以体验一下,如果已经购买过串号的话请
在下方提示框中输入正确的串号,点击Activate Unity完成注册。
这样子就注册就完成了
下面我们开始走进Unity3D的开发世界中,关闭欢迎界面,映入眼帘的是Unity3D自带的一个游戏DEMO,在3D
的世界中存在着很多3D模型,以后我会慢慢带领各位盆友们学习Untiy3D引擎的 模型,贴图,动画,等等的使用.
看起来这个非常有意思哦 嘻嘻~~
单机运行按钮,我们可以在PC上来玩这个游戏DEMO,Untiy3D真的是太强大了。本篇文章的目标是在IOS设备上
部署Unity 3D 引擎,那么下面我们将把这个游戏DEMO导入到IOS设备上,在iPhone上去玩这个游戏DEMO。
下面将这个游戏DEMO 导出为IOS程序。
点击File->Build Settings
首先确保你的机器中装有 Xcode 4 ,IOS 设备 连接在电脑中,然后选中IOS设备,单机Build and Run 这时候
Unity3D就开始导出这个游戏项目了,请大家稍等片刻。导出成功后自动打开Xcode 并且运行我们导出的这个项目。
因为模拟器是无法运行Unity3D导出的项目,所以设备一定要链接上mac 否则无法运行。如果暂时没有设备
可以在电脑上调试运行,等有设备的话将调试好的项目直接导入IOS设备方可,。
下图为Unity3D导出的项目结构,这时候看看我们连接在mac上的IOS设备。
哈哈,游戏已经顺利的安装成功,快快打开游戏,玩玩我们导出的游戏吧 嘿嘿~~
图片中左下面 和右下方分别有两个为Unity3D 自动生成出来的按钮 一个是控制人物行走,一个是控制子弹发
射方向。后面我会继续写一些这套游戏引擎方面的文章,哇咔咔~~ 欢迎广大盆友们可以和我一起交流 大家一起学习嘛~嘻嘻~~
补充:使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法:
之前MOMO一直有个误区,一直都是使用真机来调试程序,以为模拟器中不能运行Unity编译的 程序。但是不是的,
模拟器同样可以运行Unity编译出来的IOS程序。
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings ->Player(菜单项)选择IOS
平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器。 选择完毕后Build and Run 即可。