iOS7中的多任务

摘要: 转自OneV's DeniOS7的后台多任务特性这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览。本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作。如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息。本文涉及到的WWDC2013 Session有Session 204 What’s New with MultitaskingSession 705 What’s New in Foundation NetworkingiOS7以前的MultitaskingiOS的多任务是 阅读全文
posted @ 2013-11-07 10:46 一梦浮生2012 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 语言本地化

摘要: 转自wangqiuyun多语言在应用程序中一般有两种做法:一、程序中提供给用户自己选择的机会;二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件1.本地化应用程序名称(1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标。创建这个文件,命名为“InfoPlist”(一定是这个文件名) 就生成一个InfoPlist.strings文件;(2)选中InfoPlist 阅读全文
posted @ 2013-10-24 15:40 一梦浮生2012 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 7新功能例子

摘要: 参考https://github.com/shu223/iOS7-SamplerCode examples for the new functions of iOS 7.ContentsDynamic Behaviors(动力行为)Dynamic Behaviours using UIDynamicAnimator, UIGravityBehavior, UICollisionBehavior, UIDynamicItemBehavior.Speech Synthesis(语音合成)Synthesized speech from text using AVSpeechSynthesizer a 阅读全文
posted @ 2013-10-12 11:59 一梦浮生2012 阅读(853) 评论(1) 推荐(1) 编辑

iOS 7定制UIPageControl遇到的问题

摘要: 转自snorlax's blog先说下ios7之前 那些点点的实现非常简单 就是UIPageControl.subviews 就是一个个点的UIImageView 所以只需简单的替换掉就好了代码如下:@property(nonatomic,strong)UIImage *_activeImage;@property(nonatomic,strong)UIImage *_inactiveImage;//在init的时候把你自己定义的两张图片搞进去- (void)updateDots{ for (int i = 0; i@interface ZDPageControll(){ UIIm.. 阅读全文
posted @ 2013-09-23 14:54 一梦浮生2012 阅读(2652) 评论(0) 推荐(1) 编辑

使用UIKit制作卡牌游戏(三)ios游戏篇

摘要: 译者:Lao Jiang| 原文作者:Matthijs Hollemans写于2012/07/13转自朋友Tommy的翻译,自己只翻译了这第三篇教程。原文地址:http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3这篇文章为iOS教程团队成员Matthijs Hollemans,他是一位经验丰富iOS开发者和设计者。你可以在Google+和Twitter找到他。欢迎回到我们的Monster(怪物)系列教程的第七部分--创建一个多 阅读全文
posted @ 2013-09-20 23:55 一梦浮生2012 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用UIKit制作卡牌游戏(二)ios游戏篇

摘要: 转自朋友Tommy的翻译,自己只翻译了第三篇教程。译者:Tommy| 原文作者:Matthijs Hollemans写于2012/07/06原文地址:http://www.raywenderlich.com/12865/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-2这篇文章是由iOS教程团队成员Matthijs Hollemans发表的,一个经验丰富的开发工程师和设计师。你可以在Google+和Twitter上找到他。欢迎回到使用UIKit通过蓝牙或者Wi-Fi制作多人卡片游戏系列教程。如 阅读全文
posted @ 2013-09-20 23:54 一梦浮生2012 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用UIKit制作卡牌游戏(一)ios游戏篇

摘要: 转自朋友Tommy的翻译,自己只翻译了第三篇教程。译者:Tommy| 原文作者:Matthijs Hollemans写于2012/06/29原文地址:http://www.raywenderlich.com/12735/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-1这篇文章是由iOS教程团队成员Matthijs Hollemans发表的,一个经验丰富的开发工程师和设计师。你可以在Google+和Twitter上找到他。纸牌游戏在App Store上是非常流行的,超过2500个app了并且还 阅读全文
posted @ 2013-09-20 14:09 一梦浮生2012 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

解决“iOS 7 app自动更新,无法在app中向用户展示更新内容”问题

摘要: 转自cocoachinaiOS 7能在后台自动app,这对开发者来说和用户都很方便,但是还是有一些缺点。用户不会知道app本次更新的内容,除非他们上到app的App Store页面去查看。开发者也会失去一次和用户互动反馈更新问题的机会。TWSRealseNotes View可以解决这两个问题。它使用了一个API来让开发者可以在app中显示更新的内容,弹出框可以自己定制,你可以手动填写更新日志,也可以从App Store的页面直接读取信息。安装方法:使用CocoaPods:添加pod 'TWSReleaseNotesView', '~> 1.2.0'到Pod 阅读全文
posted @ 2013-09-03 10:05 一梦浮生2012 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios 数组排序

摘要: 第一种:利用数组的sortedArrayUsingComparator调用 NSComparator示例:obj1和obj2指的是数组中的对象//1.数组中存放的是字符 NSComparator cmptr = ^(id obj1, id obj2){ if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) { return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending; } if ([obj1 integerValue] [[obj2 objectForKey:@"date_update"].. 阅读全文
posted @ 2013-08-09 11:55 一梦浮生2012 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑

六年谈游戏工作室与游戏开发过程简介(转)

摘要: 作者:leoneed六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介六年谈-2.了解程序、美术与测试六年谈-3.策划的工作内容与工作管理简述六年谈-4.沟通、会议六年谈-5.创造游戏的世界六年谈-6.系统设计中的系统六年谈-7.系统设计中的设计六年谈-8.数值设计过程六年谈-9.游戏数值原理与技巧六年谈-10.游戏关卡的杂谈六年谈-11.挑战中心规划六年谈-12.工程管理六年谈-13.人文管理 序 六年前,当我正在找份游戏策划的工作时,我多么希望六年后的自己能穿越回来传授一些经验。于是便有了这些独断片面的经验之谈。六年后的自己除了工作,居然会不自觉的扯到些别的东西,也希望六年前的自己不要急躁,能多听. 阅读全文
posted @ 2013-07-23 11:41 一梦浮生2012 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑