jQuery之回调函数列表对象Callbacks

¥.Callbacks是在版本1.7中新参加的。它是一个多用处的回调函数列表对象,供给了一种强大的办法来经管回调函数队列。

全部¥.Callbacks的源码不到200行,它是一个工厂函数,应用函数调用体式格式(非new,它不是一个类)创建对象,它有一个可选参数flags用来设置回调函数的行动。

¥.Callbacks是在jQuery内部应用,如为¥.ajax,¥.Deferred等组件供给根蒂根基功能的函数。它也可以用在类似功能的一些组件中,如本身开辟的插件。

¥.Callbacks机关的对象(以callbacks示例)首要包含以下办法:

  1. callbacks.add
  2. callbacks.remove
  3. callbacks.has
  4. callbacks.empty
  5. callbacks.disable
  6. callbacks.fire
  7. callbacks.fireWith
  8. callbacks.fired
  9. callbacks.lock
  10. callbacks.locked

1. callbacks.add 添加一个函数到回调队列

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}

var callbacks = ¥.Callbacks();
// 体式格式1
callbacks.add(fn1);
// 体式格式2 一次添加多个回调函数
callbacks.add(fn1, fn2);
// 体式格式3 传数组
callbacks.add([fn1, fn2]);
// 体式格式4 函数和数组掺和
callbacks.add(fn1, [fn2]);

 

传数组进去现其实add内部断定若是是数组会递归调用私有的add函数。此外,需重视add办法不去重,比如fn1添加两次,fire时会触发两次。私有add办法有趣,它应用了签字函数立即履行其名仅在函数内可用。如图中所圈之处

 

2. callbacks.remove 从回调队列中删除一个函数

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);

 

此时fire只会触发fn2了。

此外remove办法会把添加多次的函数如fn1,全部删除掉。如下

 


var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn1, fn2, fn1, fn2);
callbacks.remove(fn1);

 

此时会把add两次的fn1都删掉,fire时只触发fn2两次。

 

3. callbacks.has 断定是否添加过某回调函数,不想反复添加时很有效

 


function fn1() {
console.log(1)
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
if (!callbacks.has(fn1)) {
callbacks.add(fn1);
}

 

4. callbacks.empty 清空所有的回调函数

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
callbacks.empty();

 

此时再fire不会触发任何函数。empty函数实现很简单,只是把内部的队列经管对象list重置为一个空数组。这里可以懂得清空数组的几种体式格式。

5. callbacks.disable 禁用该对象

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.disable();
callbacks.add(fn1); // 不起感化
callbacks.add(fn2); // 不起感化
callback.remove(fn1); // 不起感化
callbacks.fire(); // 不起感化

 

调用后再应用add, remove, fire等办法均不起感化。该办法内不是实际是将队列经管对象list、stack、memory都置undefined了。

 

6. callbacks.fire 主动触发添加回调函数

 


function fn() {
console.log(this); // 高低文是callbacks
console.log(arguments); // [3]
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fire(3);

 

前面已经提到了,fire办法用来触发还调函数,默认的高低文是callbacks对象,还可以传参给回调函数。

7. callbacks.fireWith 同fire,但可以指定履行高低文

 


function fn() {
console.log(this); // 高低文是person
console.log(arguments); // [3]
}
var person = {name: ""jack""};
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn);
callback.fireWith(person, 3);

 

其实fire内部调用的是fireWith,只是将高低文指定为this了,而this恰是¥.Callbacks机关的对象。

 

8. callbacks.fired 断定是否有主动触发过(调用fire或fireWith办法)

 


function fn1() {
console.log(1)
}
var callbacks = ¥.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.fired(); // false
callbacks.fire();
callbacks.fired(); // true

 

重视,只要调用过一次fire或fireWith就会返回true。

9. callbacks.lock 锁定队列的状况 

 

10. callbacks.locked 断定是否锁定状况

******************************************************************************************* 

¥.Callbacks的参数Flags是可选的,字符串类型以空格分隔,有如下

  1. once
  2. memory
  3. unique
  4. stopOnFalse

 

 1. once 确保回调函数仅履行一次

 


function fn() {
console.log(1)
}
var callbacks = ¥.Callbacks(""once"");
callbacks.add(fn);
callbacks.fire(); // 打印1
callbacks.fire(); // fn不再触发

 

   2. memory 记忆callbacks

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
var callbacks = ¥.Callbacks(""memory"");
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); // 必须先fire
callbacks.add(fn2); // 此时会立即触发fn2

 

memory有点绕,本意是记忆的意思。实际它的用法有点诡异,需连络特定场景来看(如jQuery.Deferred)。当初次调用fire后,之后每次add都会立即触发。比如先callbacks.fire(),再callbacks.add(fn1),这时fn1会立即被调用。

  若是是批量添加的,也都会被触发

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
function fn3() {
console.log(3)
}
var callbacks = ¥.Callbacks(""memory"");
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire();
callbacks.add([fn2, fn3]); // output 2, 3

 

   3. unique 去除反复的回调函数

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
var callbacks = ¥.Callbacks(""unique"");
callbacks.add(fn1);
callbacks.add([fn1, fn2]); // 再次添加fn1
callbacks.fire(); // output 1, 2

 

这个很好懂得,之前用has断定去重,应用unique属性则更便利。本例先add一次fn1,第二次再add时内部则会去重。是以最后fire时只输出“1,2”而不是“1,1,2”。

 

    4. stopOnFalse 回调函数返回false时中断回调队列的迭代

 


function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
return false // 重视这里
}
function fn3() {
console.log(3)
}
var callbacks = ¥.Callbacks(""stopOnFalse"");
callbacks.add(fn1, fn2, fn3);
callbacks.fire(); // 1,2

 

从该属性名就能知了它的意图,即回调函数经由过程return false来停止后续的回调履行。该示例添加了3个回调,fn2中应用return false,当fire履行到fn2时会停止履行,后续的fn3就不会被调用了。

      注:浏览版本为1.8.3

posted on 2013-03-05 16:25  雪域高原梦  阅读(246)  评论(0编辑  收藏  举报

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