hdu 1115(计算多边形重心)
题意:已知一多边形没有边相交,质量分布均匀。顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心。
分析:
求多边形重心的题目大致有这么几种:
1,质量集中在顶点上。n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心
X = ∑( xi×mi ) / ∑mi
Y = ∑( yi×mi ) / ∑mi
特殊地,若每个点的质量相同,则
X = ∑xi / n
Y = ∑yi / n
2,质量分布均匀。这个题就是这一类型,算法和上面的不同。
特殊地,质量均匀的三角形重心:
X = ( x0 + x1 + x2 ) / 3
Y = ( y0 + y1 + y2 ) / 3
3,质量分布不均匀。只能用积分来算,不会……
2.7.2 猜想n边形的重心
猜想由n个点(x1,y1), (x2,y2), ……, (xn,yn)
构成的多边形的重心的坐标是:( ( x1+x2...+xn )/n,( y1+y2+...+yn )/n );
v上面公式失效的原因是面积代表的重量并不均匀分布在各个顶点上(如果重量均匀分布在各个顶点上,则上面公式成立)
v可以先求出各个三角形的重心和面积,然后对它们按照权重相加;
代码实现:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #define esp 1e-7 using namespace std; struct Point{ double x,y; Point(){} Point(double x, double y):x(x),y(y){} void input() { scanf("%lf%lf",&x,&y); } }; typedef Point Vector; Vector operator-(Vector A, Vector B) { return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y); } double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; } double Area(Point A,Point B,Point C) { return Cross(B-A, C-A)/2.0; } Point calZhongXing(Point *p, int n)//计算多边形重心 { Point G; int i; double s,sumS=0; G.x=0;G.y=0; for(i=1;i<n-1;i++) { s=Area(p[0], p[i], p[i+1]); sumS+=s; G.x+=(p[0].x+p[i].x+p[i+1].x)*s; G.y+=(p[0].y+p[i].y+p[i+1].y)*s; } G.x=G.x/sumS/3.0; G.y=G.y/sumS/3.0; return G; } Point a[1000005]; int main() { int T,i,n; Point G; scanf("%d",&T); while(T--) { scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) a[i].input(); G=calZhongXing(a, n); printf("%.2lf %.2lf\n",G.x,G.y); } return 0; }
posted on 2014-08-26 17:21 后端bug开发工程师 阅读(2481) 评论(1) 编辑 收藏 举报