Java面向对象程序设计--接口和内部类

1.接口的定义:

In the Java programming language, an interface is not a class but a set of requirements for classes that want to conform the interface. 

说明: 1) Interface 不是class,虽然interface具有class的一些特点,例如能够继承,能够定义相同类型的变量,而且和C++的abstract class非常像,但Java

的interface和class在本质上已经有所区别!

        2) Interface 是一组要求。类的接口是类的调用者和被调用者之间的一个契约,这个契约定义了interface实现者所要提供的功能和功能提供的方式,也定义了

interface调用者获取 interface实现者服务的方式。

 为了让某个class实现一个接口,只需要以下两个步骤:

1) 声明你所定义的类将实现某个接口;

2) 在你的类中实现接口中所有的方法;

下面的Employee类实现了compareTo接口,那么就可以使用Array的sort方法来对Emplyee对象形成的数组进行排序;


 1 import java.util.Arrays;
 2 
 3 
 4 public class EmployeeSortTest 
 5 {
 6     public static void main(String[] args) 
 7     {
 8         Employee[] staff = new Employee[3];
 9         
10         staff[0] = new Employee("Harry Hacker",35000);
11         staff[1] = new Employee("Carl Cracker",75000);
12         staff[2] = new Employee("Tony Tester",38000);
13         
14         Arrays.sort(staff);
15         
16         for(Employee e : staff)
17             System.out.println("name = " + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
18     }
19 }
20 
21 class Employee implements Comparable<Employee>
22 {
23     public Employee(String n,double s)
24     {
25         name = n;
26         salary = s;
27     }
28     
29     public String getName()
30     {
31         return name;
32     }
33     
34     public double getSalary()
35     {
36         return salary;
37     }
38     
39     public void raiseSalary(double byPercent)
40     {
41         double raise = salary * byPercent / 100;
42         salary += raise;
43     }
44     
45     /**
46      * Compares employees by salary
47      */
48     public int compareTo(Employee other)
49     {
50         if(salary < other.salary) return -1;
51         if(salary > other.salary) return 1;
52         return 0;
53     }
54     
55     private String name;
56     private double salary;
57 }

 接口的一些特性:
1.接口不是类,你无法new出一个接口实例:

2.虽然无法构建出接口实例,但是可以定义接口变量; 并且接口变量只能指向一个实现该接口的类的对象;

Comparable x;

x = new Employee(...);

3.就像使用instanceof判断一个对象是不是一个类的实例一样,你也可以使用instanceof判断一个类的对象是否实现了某个接口。

if(anObject instanceof Comparable) {}

4.就像类的使用一样,接口也可以用来被继承;

5.Java中的类只能继承一个父类,但却可以实现多个接口!这个特性为定义一个类的行为提供的很大的方便。

 

 接口和抽象类:

为什么不使用抽象类来代替接口的概念呢?--Java中不存在多重继承!Java中用接口来实现了C++中复杂的多继承功能!

 

2. 对象克隆(Object Cloning):

对任何一个对象你需要认清下面几点:
a). 默认的clone函数是否已经足够优秀!

b). Clone一个基类对象时要Clone其成员的每个mutable部分;

c).  Clone是否根本无法实现;

对象型变量实际存储的是对象实例的地址,而不是对象实例本身,这是Java设计的一个遗憾! 


  1 import java.util.*;

 2 
 3 public class CloneTest 
 4 {
 5     public static void main(String[] args) 
 6     {
 7         try
 8         {
 9             MyEmployee original = new MyEmployee("John Q. Public",50000);
10             original.setHireDay(2000, 1, 1);
11             MyEmployee copy = original.clone();
12             copy.raiseSalary(10);
13             copy.setHireDay(2002, 12, 31);
14             System.out.println("original="+original);
15             System.out.println("Copy="+copy);
16         }
17         catch(CloneNotSupportedException e)
18         {
19             e.printStackTrace();
20         }
21     }
22 }
23 
24 class MyEmployee implements Cloneable
25 {
26     public MyEmployee(String n,double s)
27     {
28         name = n;
29         salary = s;
30         hireDay = new Date();
31     }
32     
33     public MyEmployee clone() throws CloneNotSupportedException
34     {
35         MyEmployee cloned = (MyEmployee)super.clone();
36         
37         cloned.hireDay = (Date)hireDay.clone();
38         
39         return cloned;
40     }
41     
42     public void setHireDay(int year,int month,int day)
43     {
44         Date newHireDay = new GregorianCalendar(year,month-1,day).getTime();
45         hireDay.setTime(newHireDay.getTime());
46     }
47     
48     public void raiseSalary(double byPercent)
49     {
50         double raise = salary * byPercent / 100;
51         salary += raise;
52     }
53     
54     public String toString()
55     {
56         return "MyEmployee[name="+name+",salary="+salary+"hireDay="+hireDay+"]";
57     }
58     
59     private String name;
60     private double salary;
61     private Date hireDay;
62 }

 结果如下:


 original=MyEmployee[name=John Q. Public,salary=50000.0hireDay=Sat Jan 01 00:00:00 CST 2000]

Copy=MyEmployee[name=John Q. Public,salary=55000.0hireDay=Tue Dec 31 00:00:00 CST 2002]

 

3.接口和回调:

一个在编程中常用的模型称为callback(模型),当一个事件发生时要制定处理动作。比如当按钮被按下后执行的特定动作,或者选择了一个

菜单选项之后执行的特定动作!

Java语言利用传递对象来实现这一点,但C++使用传递函数指针来实现这一点的!


  1 /**

 2    @version 1.00 2000-04-13
 3    @author Cay Horstmann
 4 */
 5 
 6 import java.awt.*;
 7 import java.awt.event.*;
 8 import java.util.*;
 9 import javax.swing.*;
10 import javax.swing.Timer; 
11 // to resolve conflict with java.util.Timer
12 
13 public class TimerTest
14 {  
15    public static void main(String[] args)
16    {  
17       ActionListener listener = new TimePrinter();
18 
19       // construct a timer that calls the listener
20       // once every 10 seconds
21       Timer t = new Timer(10000, listener);
22       t.start();
23 
24       JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");
25       System.exit(0);
26    }
27 }
28 
29 class TimePrinter implements ActionListener
30 {  
31    public void actionPerformed(ActionEvent event)
32    {  
33       Date now = new Date();
34       System.out.println("At the tone, the time is " + now);
35       Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
36    }
37 }

 

 4. 内部类:

内部类是一个定义在其他类中的类,为何要使用内部类呢?下面是常见的3种理由:

 

  • 内部类中的方法可以访问内部类定义处的数据,即使这些数据是private类型的;
  • 内部类对同一个包中的其他类是隐藏的,即包中的其他类是看不到这个内部类的;
  • 匿名内部类在定义回调函数时非常有用; 

 

       4.1 使用内部类来访问对象的状态:


 1 import java.awt.*;
 2 import java.awt.event.*;
 3 import java.util.*;
 4 import javax.swing.*;
 5 import javax.swing.Timer;
 6 
 7 public class InnerClassTest
 8 {
 9     public static void main(String[] args)
10     {
11              TalkingClock clock = new TalkingClock(1000,true);
12              clock.start();
13 
14          //keep program running until user selects "OK"
15          JOptionPane.showMessageDialog(null,"Quit program?");
16          System.exit(0);
17     }
18 }
19 
20 /**
21  * A clock that prints the time in regular interval
22  */
23 class TalkingClock
24 {
25     /**
26      * Constucts a taking clock
27      * @param interval the interval between message(in milliseconds)
28      * @param beep true if the clock should beep
29      */
30     public TalkingClock(int interval,boolean beep)
31     {
32         this.interval = interval;
33         this.beep = beep;
34     }
35 
36     /**
37      * Starts the clock
38      */
39     public void start()
40     {
41         ActionListener listener = new TimePrinter();
42         Timer t = new Timer(interval,listener);
43         t.start();
44     }
45 
46     private int interval;
47     private boolean beep;
48 
49     public class TimePrinter implements ActionListener
50     {
51         public void actionPerformed(ActionEvent e)
52         {
53             Date now = new Date();
54             System.out.println("At the tone, the time is "+now);
55             if(beep) 
56                 System.out.println("Beep!");
57         }
58     }

59 }

 上述红色代码部分定义了一个内部监听器类,用来监听事件的发生并采取相应的动作:

 if(beep) 

          System.out.println("Beep!");

表明这个内部类可以直接访问其外部类的private字段!相当于内部类中存在一个对外部类的隐含引用!

这个代码可以改成:

if(TalkingClock.this.beep) 

   System.out.println("Beep!"); 

 

     4.2  内部类的实用性,内部类真的又存在的必要吗? 内部类的安全性如何呢?

Java 引入内部类机制更多的是为了显得优雅有趣,而非实用性!

内部类最好是只和其所在的外部类进行交互: 一方面让内部类只访问其所在的外部类的数据,另一方面,也让内部类只在其所处的外部类的方法中使用。

让内部类只作为其所处的外部类的处理逻辑的一部分。实际开发中尽量少用或不用内部类。

 

     4.3 本地内部类: 将内部类定义在外部类的某个成员函数中,这样,只有这个外部类的成员函数才会去使用这个内部类的对象。


 1 public void start()
 2 {
 3     class TimePrinter implements ActionListener
 5     {
 6         public void actionPerformed(ActionEvent e)
 7         {
 8             Date now = new Date();
 9             System.out.println("At the tone, the time is "+now);
10             if(TalkingClock.this.beep) 
11                 System.out.println("Beep!");
12         }
13     }
15     ActionListener listener = new TimePrinter();
16     Timer t = new Timer(interval,listener);
17     t.start();
18 }

 注意,本地内部类并没有定义一个访问控制符:(public or private),因为本地内部类的有效作用区域只在定义本地内部类的代码块之中。

 

 

 

      4.4 匿名内部类:


 1 public void start(int iterval,final boolean beep)
 2     {
 3         ActionListener listener = new Actionlistener()
 4         {
 5     
 6               public void actionPerformed(ActionEvent e)
 7               {
 8                   Date now = new Date();
 9                   System.out.println("At the tone, the time is "+now);
10                   if(TalkingClock.this.beep) 
11                        System.out.println("Beep!");
12               }
13          }
14         Timer t = new Timer(interval,listener);
15         t.start();
16     }

 只使用上述内部类的一个对象!

上述这段代码的意思是:

1.定义了一个匿名的类,这个匿名的类实现了Actionlistener接口

2.创建了一个匿名类的实例,在本程序中将其赋给变量listener;

匿名内部类的对象的创建规则是:

new SuperType(construction parameters)

{

       inner class method and data; 

}

在这里,这个SuperType可以是一个接口,比如上面程序中的Actionlistener,或者是一个基类,这样这个内部类就继承了这个基类;

由于匿名内部类是没有名称的,不然也就不叫"匿名"了,所以匿名内部类是没有构造函数的,

a) 当SuperType是一个类的时候,将construction parameters传递给SuperType类的构造函数。

b) 当SuperType是一个接口的时候,new InterfaceType() {methods and data} 

 

     4.5 静态内部类(static):

有些时候,你只是希望在一个类中使用内部类,但并不希望用内部类来访问外部类中的对象。你可以将内部类声明为

static来限制这种内部类对外部类的访问。 

 引入static 内部类的一个重要原因:

static 方法执行时不会有类的实例与之对应,所以,当一个内部类需要在其所在的外部类的static方法中使用时,内部

类就不能获得其所在外部类实例的引用。下面是一个静态内部类的使用实例:


 1 /**
 2    @version 1.00 1998-04-07
 3    @author Cay Horstmann
 4 */
 5 
 6 public class StaticInnerClassTest
 7 {  
 8    public static void main(String[] args)
 9    {  
10       double[] d = new double[20];
11       for (int i = 0; i < d.length; i++)
12          d[i] = 100 * Math.random();
13       ArrayAlg.Pair p = ArrayAlg.minmax(d);
14       System.out.println("min = " + p.getFirst());
15       System.out.println("max = " + p.getSecond());
16    }
17 }
18 
19 class ArrayAlg
20 {  
21    /**
22       A pair of floating point numbers
23    */
24    public static class Pair
25    { 
26       /** 
27           Constructs a pair from two floating point numbers
28           @param f the first number
29           @param s the second number
30       */
31       public Pair(double f, double s)
32       {  
33          first = f;
34          second = s;
35       }
36 
37       /**
38          Returns the first number of the pair
39          @return the first number
40       */
41       public double getFirst()
42       {  
43          return first;
44       }
45 
46       /**
47          Returns the second number of the pair
48          @return the second number
49       */
50       public double getSecond()
51       {  
52          return second;
53       }
54 
55       private double first;
56       private double second;
57    }
58 
59    /**
60       Computes both the minimum and the maximum of an array 
61       @param a an array of floating point numbers
62       @return a pair whose first element is the minimum and whose
63       second element is the maximum
64    */
65    public static Pair minmax(double[] d)
66    {  
67       if (d.length == 0) return new Pair(0, 0);
68       double min = d[0];
69       double max = d[0];
70       for (int i = 1; i < d.length; i++)
71       {  
72          if (min > d[i]) min = d[i];
73          if (max < d[i]) max = d[i];
74       }
75       return new Pair(min, max);
76    }
77 }

 

     4.6  代理(Proxies):


  1 import java.lang.reflect.*;

 2 import java.util.*;
 3 
 4 /**
 5  * An invocation handler that prints out the method name and parameters, then
 6  * invokes the original method
 7  */
 8 class TraceHandler implements InvocationHandler
 9 {
10     /**
11      * Constructs a TraceHandler
12      * @param t the implicit parameter of the method call
13      */
14     public TraceHandler(Object t)
15     {
16         target = t;
17     }
18 
19     public Object invoke(Object proxy,Method m,Object[] args) throws Throwable
20     {
21         //print implicit argument
22         System.out.print(target);
23 
24         //print method name
25         System.out.print("."+m.getName()+"(");
26 
27         //print explicit arguments
28         if(args != null)
29         {
30             for(int i = 0; i < args.length; i++)
31             {
32                 System.out.print(args[i]);
33                 if(i < args.length - 1) System.out.print(", ");
34             }
35         }
36 
37         System.out.println(")");
38 
39         //invoke actual method
40         return m.invoke(target,args);
41     }
42 
43     private Object target;
44 }
45 
46 public class ProxyTest
47 {
48     public static void main(String[] args)
49     {
50         Object[] elements = new Object[1000];
51 
52         //fill elements with proxies for the integers 1...1000
53         for(int i = 0; i < elements.length; i++)
54         {
55             Integer value = i+1;
56             InvocationHandler handler = new TraceHandler(value);
57             Object proxy = Proxy.newProxyInstance(null,new Class[] {Comparable.class},handler);
58             elements[i] = proxy;
59         }
60 
61         // construct a random integer
62         Integer key = new Random().nextInt(elements.length) + 1;
63 
64         // search for the key
65         int result = Arrays.binarySearch(elements,key);
66 
67         //print match if found
68         if(result >= 0) System.out.println(elements[result]);
69     }
70 }

 代理机制属于模式设计范畴,在以后的博客中会专门开辟一篇探究Java的代理机制。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted on 2014-05-25 11:44  Dream Catcher(DC)  阅读(453)  评论(0编辑  收藏  举报

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