线程的应用二

用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

package numbergame;

public class game {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Number1 proNum =new Number1();
Thread tPro =new Thread(proNum);
tPro.run();
try {
Thread.sleep(10);
Number1 num =new Number1 ();
Thread tGue =new Thread(num);

while(true) {
tGue.interrupt();
tGue.run();
Thread.sleep(10);
tPro.interrupt();
if(num.getNum()==proNum.getNum())
{
System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜对了");
break;
}
else if(num.getNum()<proNum.getNum())
System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜小了");
else
System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜大了");
}
}

catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}
}

 

 

package numbergame;

import java.util.*;

public class Number1 implements Runnable{

int num;
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
Random n =new Random();
num=n.nextInt(100);
}
public int getNum()
{
return num;

}
public void setNum(int num)
{
this.num=num;
}
}

 

运行结果图示

 

posted @ 2017-12-07 18:14  Climber.x  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报