java 多重继承
接口不仅仅只是一种更纯粹形式的抽象类,它的目标比这更高,因为接口是根本没有任何具体实现的--也就是说,没有任何与接口相关的存储,因此也就无法阻止多个接口的组合,
在导出类中,不强制要求必须有一个抽象的或"具体的"(没有任何抽象方法的)基类,如果要从一个非接口的类继承,那么只能从一个类去继承,其余的元素必须是接口.需要将所有的接口名都置于implements关键字之后,用逗号将它们隔开.可以继承任意多个接口,并可以向上转型为每个接口,因为每个接口都是一个独立类型
使用接口的核心原因:
1.为了能够向上转型为多个基类型(以及由此带来的灵活性)
2.防止客服端程序员创建该类的对象,并且保证这仅仅是一个接口.这就带来一个问题:我们应该使用接口还是抽象类?如果要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,那么就应该选择接口而不是抽象类,事实上,如果知道某事物应该成为一个基类,那么第一选择应该是使他称为接口
//: interfaces/Adventure.java // Multiple interfaces. package object; interface CanFight { void fight(); //ActionCharacter 也有一个fight(); } interface CanSwim { void swim(); } interface CanFly { void fly(); } class ActionCharacter { public void fight() {} } class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanSwim, CanFly { public void swim() {} public void fly() {} } public class Adventure { public static void t(CanFight x) { x.fight(); } public static void u(CanSwim x) { x.swim(); } public static void v(CanFly x) { x.fly(); } public static void w(ActionCharacter x) { x.fight(); } public static void main(String[] args) { Hero h = new Hero(); t(h); // Treat it as a CanFight u(h); // Treat it as a CanSwim v(h); // Treat it as a CanFly w(h); // Treat it as an ActionCharacter } } ///:~
二.通过继承来扩展接口
通过继承可以很容易在接口添加新的方法声明,还可以通过继承在新接口中组合数个接口
//: interfaces/HorrorShow.java // Extending an interface with inheritance. interface Monster { void menace(); } interface DangerousMonster extends Monster { void destroy(); } interface Lethal { void kill(); } class DragonZilla implements DangerousMonster { public void menace() {} public void destroy() {} } interface Vampire extends DangerousMonster, Lethal {//多继承只适用于接口继承 void drinkBlood(); } class VeryBadVampire implements Vampire { public void menace() {} public void destroy() {} public void kill() {} public void drinkBlood() {} } public class HorrorShow { static void u(Monster b) { b.menace(); } static void v(DangerousMonster d) { d.menace(); d.destroy(); } static void w(Lethal l) { l.kill(); } public static void main(String[] args) { DangerousMonster barney = new DragonZilla(); u(barney); v(barney); Vampire vlad = new VeryBadVampire(); u(vlad); v(vlad); w(vlad); } } ///:~