运算符分类
运算符分类
一元运算符
1.负号运算符
1 var number1 = 10 2 var number2 = -number1
2.正号运算符
1 //正号运算符不做任何操作 2 var number3 = +number2 3 println(number3) 4 //b = a++ 相当于a先赋值,在完成自增,而b = ++a,相当于a先完成自增,再去赋值 5 var number4 = ++number1 6 println(number4)
二元运算符
1.赋值运算符
1.1在Swift当中,赋值语句没有返回值,不可以跟if-else相结合
1 let a:Double = 1
2.算术运算符
取余
在Swift中,与C语言的取余运算符不同,Swift中的取余运算符的左右两侧可以为小数,这也是Swift中有所改进的地方
var modNumber = 10.0 % 3.0 println(modNumber)
3.组合赋值运算符
var groupNumber = 10 groupNumber += 10 println(groupNumber)
4.比较运算符
// eg:< > <= >= ==
5.逻辑运算符
1 // 短路现象 2 let logicalNumber1 = 10 3 let logicalNumber2 = 15 4 logicalNumber1 < logicalNumber2 || 3 > 2
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Swift新增
6.区间运算符
6.1全闭区间
1 logicalNumber1...logicalNumber2 2 for aaa in logicalNumber1...logicalNumber2 { 3 println(aaa) 4 }
6.2半开半闭
1 for aaa in logicalNumber1..<logicalNumber2 { 2 println(aaa) 3 } 4 for qujian in 100..<150 { 5 println(qujian) 6 }
7.空合运算符, 与可选类型配合使用
1 var optionalNumber:Int? = 10 2 // println(optionalNumber!) 3 // 可选类型可以修饰任何类型的变量.在构造函数中使用很多 4 let kongheNumber = optionalNumber ?? 20 5 println("空合运算\(kongheNumber)") // 如果可选类型有值,返回可选类型的值,否则返回 ?? 后的值 6 // 注意 7 // 1.空合运算符??前面必须是可选类型 8 // 2.空合运算符??前后的类型必须一致
三元运算符
// 形式结构 a > b ? a : b
字符串
1.字符串的字面量
var string = "💊💊💊💊💊💊" // 字面量
var string2 = "\"\n\'"
println(string)
println(string2)
2.swift中的字符串和oc中字符串的区别
2.1没有可变类型与不可变类型之分,在Swift中,字符串是否可变,取决于声明的变量类型,若为let,不可变,若为var,可变
2.2在Swift中的字符串是值类型;OC中,不加特殊声明是引用类型,不用担心内存问题,Swift已经做了优化
var appendString1 = "houzichao"
var appendString2 = appendString1
appendString2 += "shuai"
println("\(appendString2)")
2.3在Swift中,String类型和OC中的NSString做了完美对接,换句话说,就是Swift中String可以使用NSString的方法
3字符串的初始化
var initString = String()
字符串拼接
initString += "abc"
println(initString)
// 大小写转换
var changeString = "good girls"
// 大写
var upString = changeString.uppercaseString
println(upString)
var lowString = upString.lowercaseString
println(lowString)
// 首字母大写
var lowString1 = upString.capitalizedString
println(lowString1)
// 插值
// 在Swift语句中,没有格式化占位符,想要实现这样的效果,我们要用到字符串插值格式 \()
var insertNumber = 18
println("insertNumber = \(insertNumber)")
Swift中的集合
//与OC区别
// 1.在Swift中的集合类都是值类型,而OC中为引用类型
// 2.在Swift中,也是使用引用计数管理内存,但是引用计数是适用于对象类型,值类型不需要管理
// 3.在Swift中,引用计数管理内存的方法,与OC中的方法不太一样
// 4.在Swift中,数组可以存放任意类型,OC中只能存放对象类型
数组
1.Array
// 1.1 Swift中,Array没有可变与不可变之分,取决于用什么关键字修饰(let, var)
//1.2使用字面量给一个数组赋值
// var array = ["a", "b", "c"] // String类型
var array = ["a", "b", 1] // NSObject类型
// println(array)
数组增加元素
// 1.调用append方法, 当我们调用append方法进行元素添加时,添加到数组最后面
array.append("wangxiaofang")
// 2.调用 +=
array += ["houzhichao", "zhangdi"]
println(array)
// 3.调用insert方法
array.insert("哈哈", atIndex: 0)
println(array)
数组元素删除
// 调用removeAtIndex方法进行删除
array.removeAtIndex(0)
改变数组元素
// 1.通过小标改变元素
array[0] = "youmo"
println(array)
// 2.利用下面的方法,不仅可以修改,而且可以删除元素
array[0...3] = ["1", "2", "3"]
println(array)
数组查询
// 利用for-in 进行数组遍历
for value in array {
println("value = \(value)")
}
// 使用全局enumerate函数返回一个由每一个数据项索引值和数据值组成的元组
for (index, value) in enumerate(array) {
println("\(index):\(value)")
}
数组初始化, 声明存储固定类型的数组
// 1.
var initArray:[String] = [String](count: 3, repeatedValue: "houhou")
println(initArray)
// 2.
var initArray2:Array<String> = Array(count: 4, repeatedValue: "jianjian")
println(initArray2)
// 使用构造方法,创建的是由一个特定数据类型构成的数组
字典
1.使用字面量赋值
var dictionary = ["boy":"lishuanglong", "girl":"shiyingying"]
println(dictionary)
增
// 使用key增加键值对
dictionary["age"] = "34"
删
// 调用removeValueForKey
// dictionary.removeValueForKey("age")
// println("----------------\(dictionary)")
改
// 1.使用key修改value
dictionary["girl"] = "liujingrang"
println(dictionary)
// 2.使用updateValue方法修改
// 可以进行修改,也可以进行添加,当填入的键值存在时,就会进行数据更新,把旧值返回出来,当键不存在时,就会进行添加,放回是nil(返回可选类型)
let returnValue = dictionary.updateValue("18", forKey: "age")
println("returnValue=\(returnValue), dictionary = \(dictionary)")
let returnValue2 = dictionary.updateValue("19", forKey: "class")
println("returnValue=\(returnValue2), dictionary = \(dictionary)")
查 (遍历)
for (key, value) in dictionary {
println("key = \(key), value =\(value)")
}
字典初始化
// 使用字典初始化方式创建的事固定键值类型的字典
// 1.
var initDictionary:[String:String] = [String:String]()
// 2.
var initDictionary2:Dictionary<String, String> = Dictionary()
控制流
for循环
1.for-in循环
for value in 0...10 { println(value) }
// 当我们不需要使用区间的值得实惠,我们可以使用"_"告诉系统
for _ in 1...10 { println("jiang") }
2.for循环
for var index = 0; index < 10; index++ { println("index = \(index)") }
while循环
1 var whileNumber = 0 2 while whileNumber < 10 { 3 println("whileNumber = \(whileNumber)") 4 whileNumber++ 5 }
do-while循环
1 do { 2 println("哈哈哈") 3 } while (false)
If-else语句
1 var houValue = 20 2 if houValue <= 21 { 3 println("小于或等于21") 4 } else { 5 println("大于21") 6 }
switch-case
1.在Swift中,是没有贯穿的,只会执行满足条件的语句,不用加break不会贯穿
2.每一个case分支必须有个一个语句,假如真不想写,可以加break,通过编译
3.case可以加多个条件
4.真想贯穿,请加fallthough
1 var switchNumber = 1 2 switch switchNumber { 3 case 1, 2, 3: 4 println("1") 5 fallthrough // 真想贯穿,请加fallthough 6 case 2: 7 println("2") 8 default: 9 println("others") 10 }
5.Swift中,switch-case可以进行值的绑定
1 var (x, y) = (10, 0) 2 switch (x, y) { 3 case (let xValue, 0): 4 println(xValue) 5 case (0, let yValue): 6 println(yValue) 7 default: 8 println("others") 9 }
6.swift中,switch-case可以进行区间匹配
1 var domainNumber = 40 2 switch domainNumber { 3 case 1...10: 4 println("几块钱") 5 case 11...100: 6 println("土豪") 7 default : 8 println("others") 9 }
// 控制流中,我们还会遇到的关键字: break, continue, fallthrough
// break在循环当中,跟C语言语法规则一样,用来结束整个循环
// continue在循环中,跟C语言的规则一样,结束本次循环
// fallthough
标签语句
当我们遇到多个循环嵌套的时候, 我们根据需求, 想要关掉某个循环, 就要使用标签语句, 用来区别不同的循环, 标签语句的定义语法: name: 想要标识的循环之前
1 jiang: while true { 2 for var labelNumber = 0; labelNumber < 100; labelNumber++ { 3 println("\(labelNumber)") 4 if labelNumber == 5 { 5 break jiang // 结束全部循环 6 } 7 } 8 }