Go语言变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。
Go语言是静态类型语言,不能在运行期间改变变量类型。使用关键字 var 定义变量,自动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器自动推断。
Go语言中变量可以在三个地方声明:
函数外定义的变量称为全局变量
函数内定义的变量称为局部变量
函数定义中的变量称为形式参数
接下来让我们具体了解全局变量、局部变量和形式参数。
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
形式参数
形式参数会作为函数的局部变量来使用。
变量声明
第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。
var name string
第二种,根据值自行判定变量类型。
var age = 18
第三种,变量声明并赋值
var class string = "Linux"
第四种,一次性声明多个变量
var Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun int var ( Monday int Tuesday int Wednesday int Thursday int Friday int Saturday int Sunday int )
第五种,短声明变量
在函数内部,可以使用更简略的 ":=" 方式定义变量。":=" 简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义。
package main func main() { name := "oldboy" age, class := 18, "Linux" _, _, _ = name, age, class }
注意:":=" 结构不能在函数外使用。
第六种,形式参数
package main func main() { } func sum(a, b int) (c int) { c = a + b return }
变量优先级
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:
ackage main import "fmt" // 声明全局变量 var variable string = "全局变量" func main() { // 声明局部变量 var variable string = "局部变量" fmt.Printf("结果:%s\n", variable) }
运行结果:
结果:局部变量
多变量赋值时,先计算所有相关值,然后再从左到右依次赋值。
package main import "fmt" func main() { data, i := [4]string{"course", "Python", "Linux", "Golang"}, 0 i, data[i] = 2, "oldboy" fmt.Printf("i:%v,data:%v\n", i, data) }
输出结果:
i:2,data:[oldboy Python Linux Golang]