摘要:
环境 Time 2022-11-16 WSL-Ubuntu 22.04 Rust 1.65.0 前言 说明 参考:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 目标 不同的材质有不同的散射光线和衰减,这一节将不同的材质进 阅读全文
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环境 Time 2022-11-16 WSL-Ubuntu 22.04 Rust 1.65.0 前言 说明 参考:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 目标 对物体上的光线进行漫反射,然后增加伽马校正。 颜色显示 阅读全文
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环境 Time 2022-11-16 WSL-Ubuntu 22.04 Rust 1.65.0 前言 说明 参考:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 目标 之前生成的版本,在交界处,能很明显看到锯齿,增加采样和 阅读全文
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环境 Time 2022-11-16 WSL-Ubuntu 22.04 Rust 1.65.0 前言 说明 参考:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 目标 重构相机部分逻辑,将其单独提到一个类中,保持逻辑不变。 阅读全文
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环境 Time 2022-11-15 WSL-Ubuntu 22.04 Rust 1.65.0 前言 说明 参考:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 目标 前一篇已经增加了可以处理球体的渲染,这里增加一个列表来 阅读全文