【Rust】动态数组(三)
环境
- Time 2022-03-16
- Rust 1.59.0
概念
动态数组分配在栈上,长度可以变化。
示例
truncate
从给定的位置进行截取,后面的元素将被丢弃。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.truncate(2);
println!("{vec:?}");
}
drain
和 truncate
类似,不过不是丢弃后面的元素,而是返回。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
let drain = vec.drain(2..);
println!("{drain:?}");
}
as_slice
从动态数组转为切片,和 &s[..]
等效,可变版本 as_mut_slice
。
fn main() {
let vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
let slice = vec.as_slice();
println!("{:?}", slice);
}
as_ptr
转成原始指针,可变版本 as_mut_ptr
。
fn main() {
let vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
let ptr = vec.as_ptr();
for i in 0..vec.len() {
unsafe {
println!("{:?}", *ptr.add(i));
}
}
}
set_len
一般在 FFI 方面使用居多。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
unsafe {
vec.set_len(7); // 超过了长度,未知输出
println!("{vec:?}");
}
}
swap_remove
删除指定的元素并返回,然后将最后一个元素移动到删除元素的位置。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.swap_remove(2);
println!("{vec:?}");
}
remove
删除指定的元素并返回,然后之后的元素依次向前移动。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.remove(2);
println!("{vec:?}");
}
总结
了解了动态数组中相关的一些方法。