【Rust】trait-动态返回
环境
- Rust 1.56.1
- VSCode 1.61.2
概念
参考:https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/trait/dyn.html
示例
由于 rust 在编译时需要知道占用多少栈空间,所以不能直接返回一个 trait,因为不同的 trait 实现可能占用不同的空间。解决方式是将对象分配到堆上,然后只返回一个引用,引用所占空间是明确的,在堆上分配需要使用 Box。
main.rs
struct Sheep {}
struct Cow {}
trait Animal {
fn noise(&self) -> &str;
}
impl Animal for Sheep {
fn noise(&self) -> &'static str {
"baaaaah!"
}
}
impl Animal for Cow {
fn noise(&self) -> &'static str {
"moooooo!"
}
}
fn random_animal(random_number: f64) -> Box<dyn Animal> {
if random_number < 0.5 {
Box::new(Sheep {})
} else {
Box::new(Cow {})
}
}
fn main() {
let random_number = 0.234;
let animal = random_animal(random_number);
println!(
"You've randomly chosen an animal, and it says {}",
animal.noise()
);
}
总结
了解了 Rust 中动态返回,这个是实现多态性的必须功能。