【Rust】特质-trait
环境
- Rust 1.56.1
- VSCode 1.61.2
概念
参考:https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/trait.html
示例
trait 一般翻译成特质,之后的内容不翻译,类似其它语言中的接口。
main.rs
struct Sheep {
naked: bool,
name: &'static str,
}
trait Animal {
// Self 表示实现的类型,注意关联函数和方法的区别
fn new(name: &'static str) -> Self;
fn name(&self) -> &str;
fn noise(&self) -> &str;
// 可以进行默认实现
fn talk(&self) {
println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
}
}
impl Sheep {
fn is_naked(&self) -> bool {
self.naked
}
fn shear(&mut self) {
if self.is_naked() {
println!("{} is already naked...", self.name());
} else {
println!("{} gets a haircut!", self.name);
self.naked = true;
}
}
}
impl Animal for Sheep {
fn new(name: &'static str) -> Sheep {
Sheep {
name: name,
naked: false,
}
}
fn name(&self) -> &str {
self.name
}
fn noise(&self) -> &str {
if self.is_naked() {
"baaaaah?"
} else {
"baaaaah!"
}
}
fn talk(&self) {
// 可以覆盖默认的方法
println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
}
}
fn main() {
// 类型注解必须要
let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
dolly.talk();
dolly.shear();
dolly.talk();
}
总结
了解了 Rust 中 trait 的定义方式和实现方式。