【Rust】模块可见性
环境
- Rust 1.56.1
- VSCode 1.61.2
概念
参考:https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/mod/visibility.html
示例
默认情况下,模块中的项都是私有有的,可以通过 pub
关键字来进行公开。可以使用 mod
关键字定义模块。
公开函数
// 定义一个 my_mode 的模块
mod my_mod {
//定义一个公开的函数
pub fn function() {
println!("called `my_mod::function()`");
}
}
fn main() {
// 双冒号访问
my_mod::function();
}
私有函数
// 定义一个 my_mode 的模块
mod my_mod {
//定义一个公开的函数
pub fn function() {
println!("called `my_mod::function()`");
// 同一个模块不受公共和私有的限制
private_function();
}
// 默认私有
fn private_function() {
println!("called `my_mod::private_function()`");
}
}
fn main() {
// 双冒号访问
my_mod::function();
// 编译错误,私有的不能访问
// my_mod::private_function();
}
当前 crate 可用
// 定义一个 my_mode 的模块
mod my_mod {
// `pub(crate)` 使得函数只在当前 crate 中可见
pub(crate) fn public_function_in_crate() {
println!("called `my_mod::public_function_in_crate()");
}
}
fn main() {
// 双冒号访问
my_mod::public_function_in_crate();
}
总结
了解了 Rust 中模块的可见性问题,默认是私有的,如果需要公开使用 pub
关键字。