摘要: 采用java awt以及swing写的小球碰撞 线程是一个非常重要的知识块!!! 阅读全文
posted @ 2019-08-01 23:11 雾也暮城 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (小白一枚,若有侵权,请指出,谢谢) 数组 我们编程的时候经常使用数组,其索引开始为0,步长为1 使用步骤: 1. 声明数组类型 2. 初始化数组,分配空间 3. 赋值 注意:数组声明完是不能使用的,数组必须初始化才能使用,初始化表示在内存中分配空间,一旦初始化完成 数组的长度就固定了,除非重新初始 阅读全文
posted @ 2019-08-01 18:05 雾也暮城 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小白一枚,若内容有侵权,请指出 今天总结一下面对对象程序设计三大特性之一:封装 封装 封装其实就是一种思想,做个小小的例子,平常用的充电宝,我们可以通过统一的USB接口去使用它,但是其内部构造是怎么样子,却不了解。 封装思想: 1.把对象的状态和行为看成一个统一的整体 将二者存放在一个独立的模块中( 阅读全文
posted @ 2019-08-01 16:57 雾也暮城 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小白一枚,若有侵权,请指出,谢谢 面对对象程序设计三大特性之一:继承 继承 在原有的类的基础之上,加以拓展,从而产生新的子类(is A关系),子类其实就是父类的一种特殊情况(开发时,抽取子类共性,形成父类) 继承的格式:class 子类名 extends 父类名(继承会破坏封装) 注意:object 阅读全文
posted @ 2019-08-01 16:46 雾也暮城 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑