摘要: 一、赋值运算 赋值运算的左值必须是非const类型的左值,但注意初始化不是赋值; 赋值操作返回右值,因此多个相同类型的变量可以同时被赋值; 指针的赋值是地址的传递,即传递的是地址; 二、自增自减运算 前置形式:++i以及--i; 后置形式:i++以及i--; 区别:前置是先计算后赋值,后置是先赋值后 阅读全文
posted @ 2019-09-14 21:47 WeAreFighters 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数组 1.数组的长度是固定的,而指针可以像迭代器来遍历数组; 2.数组不仅可以用来保存基本类型,还可以用来保存类类型: 3.如果元素为类类型,调用默认构造函数进行初始化,如果没有默认构造函数,应显式调用其他构造函数。 4.数组不能直接复制或赋值。 二、指针 1.指向另外一种变量地址的变量,使用指 阅读全文
posted @ 2019-09-14 17:36 WeAreFighters 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、命名空间的用法 关键字namespace;用法: 二、string字符串 需要包含头文件<string> 1.字符串的读写: 2.如何读一整行(循环读写): 3.字符串的操作 三、vector向量 是一个容器类,可以将其看成一个长度可变的数组;需要包含头文件<vector>; 创建方法:vect 阅读全文
posted @ 2019-09-14 16:10 WeAreFighters 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、const用法 const默认为文件的局部变量,而全局作用域中的非const变量的作用域是全局的; 但若在const前面加ertern,则可以将其指定为全局变量。 二、引用 引用是变量的别名,通常用于函数“形参列表”中,用于做引用传递,同时可以修改实参。 三、类型定义(typedef) 格式:t 阅读全文
posted @ 2019-09-14 15:09 WeAreFighters 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录我的第一篇博客。 学习、分享C++、Qt等内容。 请大家多多指教! 阅读全文
posted @ 2019-09-14 11:55 WeAreFighters 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑