摘要: 1,实验拓扑图2,创建vlan(vlan10,vlan20)3,添加接口道vlan4,5,测试 阅读全文
posted @ 2014-05-15 17:01 剑风云 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Singleton1.javapackage edu.singleton;/*** * 把该类设计成单例设计模式(饿汉式) */public class Singleton1 { // 定义一个本类对象并实例化 private static Singleton1 singleton = ... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 16:01 剑风云 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现屏幕的渐渐展开main.xml MainActivity.javapackage lesson.my.sudoku;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import lession.my.sudoku.R;import and... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 11:37 剑风云 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在此之前,先修复以往的一个bug,因为前面的MapList是通过static方法得到二维数组的,因此不论调用 public static int[][] getMap(int grade)该方法多少此,都将得到同一块二维数组的引用,如果一个改变,则应一个也会改变。而判断某一关是否过关比较的way[]... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 11:18 剑风云 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控制worker的移动,推动箱子到目标位置。Point.java(点,用以计算人当前的位置)package edu.pushbox.util;public class Point { public int row; public int column; public Point(i... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:59 剑风云 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用二维数组不同数字表示不同含义,然后在根据数字画出该位置的图像。MapList.java(工具包,能够得到总共有多少关,得到各关的二维数组)package edu.phshbox;public class MapList { /** * 用不同的数字表示不同的含义,用三维数组表示各个... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:37 剑风云 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 画出矩形,并能通过键盘控制小方块在矩形内移动MainActivity.javapackage cn.lesson.test;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:26 剑风云 阅读(369) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: //#define LOCAL#include#include#include#includeint const MAX_N=1001;typedef struct Point{ double x,y; bool operatorVec[i].y) { ... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 09:40 剑风云 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了照到点Point(x0,y0),圆心可以在一个范围内移动,我们设该范围为(x,y)(Vec[i].x,Vec[i].y)表示第如果圆心在这个范围内,则第i个点就一定能照到,sum表示为了能照到前i个点,最靠近右边的圆的边界坐标。#define LOCAL#include#include#incl... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 09:23 剑风云 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑