java socket(2)

   

   

        

                  

   

 

package ch01;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class EchoServer {
    private int port = 8000;
    private ServerSocket serverSocket;

    public EchoServer() throws IOException {
        serverSocket = new ServerSocket(port);
        System.out.println("服务器启动。。。");
    }

    public String echo(String msg) {
        return "echo: " + msg;
    }

    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(socketOut, true);
    }

    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream socketIn = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));
    }

    public void Service() {
        while (true) {
            Socket socket = null;
            try {
                socket = serverSocket.accept();
                System.out
                        .println("new connection accpect:"
                                + socket.getInetAddress() + ",port:"
                                + socket.getPort());

                BufferedReader br = getReader(socket);
                PrintWriter pw = getWriter(socket);
                String msg = null;
                while ((msg = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("Server send:" + msg);
                    pw.println(echo(msg));
                    if (msg.equals("bye")) {
                        break;
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (socket != null) {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new EchoServer().Service();
    }
}

 

package ch01;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class EchoClient {
    private String host = "127.0.0.1";
    private int port = 8000;
    private Socket socket;

    public EchoClient() throws IOException {
        socket = new Socket(host, port);
    }

    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
            IOException {
        new EchoClient().talk();
    }

    private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
        OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
        return new PrintWriter(socketOut, true);
    }

    private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
        InputStream socketIn = socket.getInputStream();
        return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));
    }

    private void talk() throws IOException {
        try {
            BufferedReader br = getReader(socket);
            PrintWriter pw = getWriter(socket);
            BufferedReader localReader = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(System.in));
            String msg = null;

            while ((msg = localReader.readLine()) != null) {
                pw.println(msg);
                System.out.println(br.readLine());
                if (msg.equals("bye")) {
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private String echo(String msg) {
        return "echo:" + msg;
    }

}

现运行EchoServer 在运行EchoClient         


总结:

    pw.println();部分由于把println()写成print()造成无法判断的状态,注意细节

博客:http://blog.csdn.net/kikilizhm/article/details/7858405 的c语言写的例子
Server.c
/*************************************
文件名: server.c 
linux 下socket网络编程简例  - 服务端程序
服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/
饿
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
int sfp,nfp; /* 定义两个描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add;
int sin_size;
unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用端口 */

printf("Hello,welcome to my server !\r\n");
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfp)
{
    printf("socket fail ! \r\n");
    return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");

/* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 使用bind进行绑定端口 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
    printf("bind fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("bind ok !\r\n");
/* 开始监听相应的端口 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
    printf("listen fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("listen ok\r\n");

while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
   不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
   此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
    */
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
if(-1 == nfp)
{
    printf("accept fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));

/* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
    printf("write fail!\r\n");
    return -1;
}
printf("write ok!\r\n");
close(nfp);

}
close(sfp);
return 0;
}
Client.c
/*************************************
文件名: client.c 
linux 下socket网络编程简例  - 客户端程序
服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
int main()
{
int cfd; /* 文件描述符 */
int recbytes;
int sin_size;
char buffer[1024]={0};    /* 接受缓冲区 */
struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */
unsigned short portnum=0x8888;  /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */
printf("Hello,welcome to client !\r\n");
/* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */
cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == cfd)
{
    printf("socket fail ! \r\n");
    return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");
/* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.56.101"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */
s_add.sin_port=htons(portnum); /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
    将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
    操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
    PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
 */

printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端
    和我们平时看到的是相反的。 */

/* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */
if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
    printf("connect fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("connect ok !\r\n");
/*连接成功,从服务端接收字符*/
if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))
{
    printf("read data fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("read ok\r\nREC:\r\n");

buffer[recbytes]='\0';
printf("%s\r\n",buffer);

getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */
close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */
return 0;
}

 


posted @ 2015-11-21 21:02  剑风云  阅读(270)  评论(0编辑  收藏  举报