补充:网络通信原理资料————摘抄大佬的

自己心得:如果A教室的小明要找B教室的小张。

IP地址就好比小明找到小张在B教室,MAC地址就好比小明知道小张坐那,端口号就好比运行那个应用程序

ip地址确定计算机所在的子网络MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡先处理网络地址,然后再处理MAC地址

一、网络的五层模型

如何分层有不同的模型,有的模型分七层,有的分四层。我觉得,把互联网分成五层,比较容易解释

如上图所示,最底下的一层叫做"实体层"(Physical Layer)——物理层,最上面的一层叫做"应用层"(Application Layer)——APP,中间的三层(自下而上)分别是"链接层"(Link Layer)、"网络层"(Network Layer)和"传输层"(Transport Layer)。越下面的层,越靠近硬件;越上面的层,越靠近用户。

一、层与协议

互联网的每一层,都定义了很多协议。这些协议的总称,就叫做"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。它们是互联网的核心,下面介绍每一层的功能,主要就是介绍每一层的主要协议。

 

二、实体层:

内容小结:电脑连接起来的物理手段

实体层,它就是把电脑连接起来的物理手段。它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。

三、链接层:

内容小结:在同一个子网络里发送数据包。

 

3.1 定义

链接层,它在"实体层"的上方,通过以太网协议在同一个子网络里发送数据包

 

 

3.2 以太网协议(不是http协议)

以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做"帧"(Frame)。每一帧分成两个部分标头(Head)和数据(Data)。

标头"包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;"数据"则是数据包的具体内容。

 

"标头"的长度,固定为18字节。"数据"的长度,最短为46字节,最长为1500字节。因此,整个"帧"最短为64字节,最长为1518字节。如果数据很长,就必须分割成多个包进行发送

 

3.3 MAC地址

"标头"中发送者和接受者的信息:以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有"网卡"接口。数据包是从一块网卡,传送到另一块网卡。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址

每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数表示。

前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。

3.4 广播

 

以太网数据包必须知道接收方的MAC地址,然后才能发送。

以太网向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方

 

上图中,1号计算机向2号计算机发送一个数据包,同一个子网络的3号、4号、5号计算机都会收到这个包。它们读取这个包的"标头",找到接收方的MAC地址,然后与自身的MAC地址相比较,如果两者相同,就接受这个包,做进一步处理,否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做"广播"(broadcasting)。

有了数据包的定义、网卡的MAC地址、广播的发送方式,"链接层"就可以在多台计算机之间传送数据了。

 

四、网络层(互联网):

内容小结:ip到ip的数据传送,是否是在同一子网络,不在统一子网络的话,先把包发送给本网络网关,本网关再找另一个ip所在的网关

 4.1 网络层的由来

 

以太网采用广播方式发送数据包局限在发送者所在的子网络

互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络

 

如果是同一个子网络,就采用广播方式发送,否则就采用"路由"方式发送。("路由"的意思,就是指如何向不同的子网络分发数据包,这是一个很大的主题,本文不涉及。)

网络层使用ip地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络

于是,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另一种是网络地址。两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,网络地址则是管理员分配的。

ip地址确定计算机所在的子网络MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡先处理网络地址,然后再处理MAC地址

 

4.2 IP协议

规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址,互联网上的每一台计算机,都会分配到一个IP地址。

目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4。这个版本规定,ip地址由32个二进制位(每段8位,一共4段)组成,四段,分成两个部分,前一部分代表网络,后一部分代表主机。"子网掩码"(subnet mask):用于判断两台计算机是否属于同一个子网络,是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.254.1,子网络掩码是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0,那么网络部分是前3段,主机部分是最后一段,处于同一个子网络的电脑,它们IP地址的网络部分必定是相同的

 

比如,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,可知他们的网络部分是相同的都是172.16.254,因此它们在同一个子网络。

IP地址分类:

IP地址 = {<网络号>, <主机号>}

A类地址 : 0.0.0.0 ~ 127.0.0.0

B类地址 : 128.0.0.0 ~ 191.255.0.0

C类地址 : 192.0.0.0 ~ 223.255.255.0

大部分网络使用B类或C类地址。

 

A类地址的默认子网掩码为255.0.0.0

B类地址的默认子网掩码为255.255.0.0

C类地址的默认子网掩码为255.255.255.0

 

内网(局域网):

内网的计算机通过一个公共的网关访问Internet。内网的计算机可向Internet上的其他计算机发送连接请求,但Internet上其他的计算机无法向内网的计算机发送连接请求。

Class A 10.0.0.0-10.255.255.255,默认子网掩码:255.0.0.0

Class B 172.16.0.0-172.31.255.255,默认子网掩码:255.240.0.0

Class C 192.168.0.0-192.168.255.255,默认子网掩码:255.255.0.0

内网是可以上网的.内网需要一台服务器或路由器做网关,通过它来上网。

假设公司A在广州和上海有办事处, 而他们在当地都有自己的专用网. 那么怎么将这两个专用网连接起来呢?利用公用的因特网当做通信载体, 这就是虚拟专用网VPN

总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。

 

4.3 IP数据包

根据IP协议发送的数据,就叫做IP数据包。不难想象,其中必定包括IP地址信息。

但是前面说过,以太网数据包只包含MAC地址,并没有IP地址的栏位。那么是否需要修改数据定义,再添加一个栏位呢?

回答是不需要,我们可以把IP数据包直接放进以太网数据包的"数据"部分,因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变动完全不涉及下层的结构。

具体来说,IP数据包也分为"标头"和"数据"两个部分

标头"部分主要包括版本、长度、IP地址等信息,"数据"部分则是IP数据包的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。

4.4 ARP协议

 

我们需要一种机制,能够从IP地址得到MAC地址。

这里又可以分成两种情况。第一种情况,如果两台主机不在同一个子网络,那么事实上没有办法得到对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络连接处的"网关"(gateway),让网关去处理

第二种情况,如果两台主机在同一个子网络,那么我们可以用ARP协议,得到对方的MAC地址。ARP协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),其中包含它所要查询主机的IP地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个"广播"地址。它所在子网络的每一台主机,都会收到这个数据包,从中取出IP地址,与自身的IP地址进行比较。如果两者相同,都做出回复,向对方报告自己的MAC地址,否则就丢弃这个包。

 

总之,有了ARP协议之后,我们就可以得到同一个子网络内的主机MAC地址,可以把数据包发送到任意一台主机之上了。

五、传输层

5.1 传输层的由来

有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。

接下来需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做"端口"(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据

端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。

 

"传输层"的功能,就是建立"端口到端口"的通信。相比之下,"网络层"的功能是建立"主机到主机"的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统就把主机+端口,叫做"套接字"(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。

 

5.2 UDP协议

现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。最简单的实现叫做UDP协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。

UDP数据包,也是由"标头"和"数据"两部分组成。

"标头"部分主要定义了发出端口和接收端口,"数据"部分就是具体的内容。然后,把整个UDP数据包放入IP数据包的"数据"部分,而前面说过,IP数据包又是放在以太网数据包之中的,所以整个以太网数据包现在变成了下面这样:

UDP数据包非常简单,"标头"部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

 

5.3 TCP协议

主要特点 :

面向连接的运输层协议

每一条TCP连接只能有2个端点, TCP是点对点的,端点叫套接字(socket)

提供可靠交互

全双工通信

面向字节流

每发出一个数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。因此,TCP协议能够确保数据不会遗失。它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。

TCP数据包和UDP数据包一样,都是内嵌在IP数据包的"数据"部分。TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

TCP三次握手见文章:

TCP传输协议

 

六、应用层

应用程序收到"传输层"的数据,接下来就要进行解读。由于互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好格式,否则根本无法解读。

"应用层"的作用,就是规定应用程序的数据格式。

应用层协议最著名的就是HTTP, FTP了, 还有一个重要的DNS。

举例来说,TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了"应用层"。

这是最高的一层,直接面对用户。它的数据就放在TCP数据包的"数据"部分。因此,现在的以太网的数据包就变成下面这样。

 

 

二、网关

先对前面的内容,做一个小结。

我们已经知道,网络通信就是交换数据包。电脑A向电脑B发送一个数据包,后者收到了,回复一个数据包,从而实现两台电脑之间的通信。数据包的结构,基本上是下面这样:

发送这个包,需要知道两个地址:

 * 对方的MAC地址   * 对方的IP地址

有了这两个地址,数据包才能准确送到接收者手中。但是,前面说过,MAC地址有局限性,如果两台电脑不在同一个子网络,就无法知道对方的MAC地址,必须通过网关(gateway)转发

 

上图中,1号电脑要向4号电脑发送一个数据包。它先判断4号电脑是否在同一个子网络,结果发现不是(后文介绍判断方法),于是就把这个数据包发到网关A网关A通过路由协议,发现4号电脑位于子网络B,又把数据包发给网关B,网关B再转发到4号电脑。

1号电脑把数据包发到网关A,必须知道网关A的MAC地址。所以,数据包的目标地址,实际上分成两种情况:

场景

数据包地址

同一个子网络

对方的MAC地址,对方的IP地址

非同一个子网络

网关的MAC地址,对方的IP地址

发送数据包之前,电脑必须判断对方是否在同一个子网络,然后选择相应的MAC地址。接下来,我们就来看,实际使用中,这个过程是怎么完成的。

三、用户的上网设置

3.1 静态IP地址

你买了一台新电脑,插上网线,开机,这时电脑能够上网吗?

通常你必须做一些设置。有时,管理员(或者ISP)会告诉你下面四个参数,你把它们填入操作系统,计算机就能连上网了:

*本机的IP地址   * 子网掩码   * 网关的IP地址   * DNS的IP地址

下图是Windows系统的设置窗口。

这四个参数缺一不可,后文会解释为什么需要知道它们才能上网。由于它们是给定的,计算机每次开机,都会分到同样的IP地址,所以这种情况被称作"静态IP地址上网"

但是,这样的设置很专业,普通用户望而生畏,而且如果一台电脑的IP地址保持不变,其他电脑就不能使用这个地址,不够灵活。出于这两个原因,大多数用户使用"动态IP地址上网"。

3.2 动态IP地址

所谓"动态IP地址",指计算机开机后,会自动分配到一个IP地址,不用人为设定。它使用的协议叫做DHCP协议。

这个协议规定,每一个子网络中有一台计算机负责管理本网络的所有IP地址,它叫做"DHCP服务器"。新的计算机加入网络,必须向"DHCP服务器"发送一个"DHCP请求"数据包,申请IP地址和相关的网络参数。

前面说过,如果两台计算机在同一个子网络,必须知道对方的MAC地址和IP地址,才能发送数据包。但是,新加入的计算机不知道这两个地址,怎么发送数据包呢?

DHCP协议做了一些巧妙的规定。

3.3 DHCP协议

 

首先,它是一种应用层协议,建立在UDP协议之上,所以整个数据包是这样的:

(1)最前面的"以太网标头",设置发出方(本机)的MAC地址和接收方(DHCP服务器)的MAC地址。前者就是本机网卡的MAC地址,后者这时不知道,就填入一个广播地址:FF-FF-FF-FF-FF-FF。

(2)后面的"IP标头",设置发出方的IP地址和接收方的IP地址。这时,对于这两者,本机都不知道。于是,发出方的IP地址就设为0.0.0.0,接收方的IP地址设为255.255.255.255。

(3)最后的"UDP标头",设置发出方的端口和接收方的端口。这一部分是DHCP协议规定好的,发出方是68端口,接收方是67端口。

这个数据包构造完成后,就可以发出了。以太网是广播发送,同一个子网络的每台计算机都收到了这个包。因为接收方的MAC地址是FF-FF-FF-FF-FF-FF,看不出是发给谁的,所以每台收到这个包的计算机,还必须分析这个包的IP地址,才能确定是不是发给自己的。当看到发出方IP地址是0.0.0.0,接收方是255.255.255.255,于是DHCP服务器知道"这个包是发给我的",而其他计算机就可以丢弃这个包。

接下来,DHCP服务器读出这个包的数据内容,分配好IP地址,发送回去一个"DHCP响应"数据包。这个响应包的结构也是类似的,以太网标头的MAC地址是双方的网卡地址,IP标头的IP地址是DHCP服务器的IP地址(发出方)和255.255.255.255(接收方),UDP标头的端口是67(发出方)和68(接收方),分配给请求端的IP地址和本网络的具体参数则包含在Data部分。

新加入的计算机收到这个响应包,于是就知道了自己的IP地址、子网掩码、网关地址、DNS服务器等等参数。

 

3.4 上网设置:小结

这个部分,需要记住的就是一点:不管是"静态IP地址"还是"动态IP地址",电脑上网的首要步骤,是确定四个参数。这四个值很重要,值得重复一遍:

 * 本机的IP地址   * 子网掩码   * 网关的IP地址   * DNS的IP地址

有了这几个数值,电脑就可以上网"冲浪"了。接下来,我们来看一个实例,当用户访问网页的时候,互联网协议是怎么运作的。

四、访问网页过程解析

4.1 本机参数

 

我们假定,经过上一节的步骤,用户设置好了自己的网络参数:

* 本机的IP地址:192.168.1.100   * 子网掩码:255.255.255.0   * 网关的IP地址:192.168.1.1   * DNS的IP地址:8.8.8.8

输入网址:

然后他打开浏览器,想要访问Google,在地址栏输入了网址:www.google.com。

 

这意味着,浏览器要向Google发送一个网页请求的数据包。

 

4.2 DNS协议(域名解析)

域名服务器分类

根域名服务器 : 最高层次的域名服务器

顶级域名服务器 : 如其名

权限域名服务器 : 负责一个区的应服务器

本地域名服务器 : 主机发送DNS查询请求就是发给它

URL的格式 : <协议>://<主机>:<端口>/<路径>, 端口和路径有时可省略.

使用HTTP协议的URL : http://<主机>:<端口>/<路径>, HTTP默认端口号是80

我们知道,发送数据包,必须要知道对方的IP地址。但是,现在,我们只知道网址www.google.com,不知道它的IP地址。

DNS协议可以帮助我们,将这个网址转换成IP地址。已知DNS服务器为8.8.8.8,于是我们向这个地址发送一个DNS数据包(53端口)。

然后,DNS服务器做出响应,告诉我们Google的IP地址是172.194.72.105。于是,我们知道了对方的IP地址。

4.3 子网掩码

接下来,我们要判断,这个IP地址是不是在同一个子网络,这就要用到子网掩码。

已知子网掩码是255.255.255.0,本机用它对自己的IP地址192.168.1.100,做一个二进制的AND运算(两个数位都为1,结果为1,否则为0),计算结果为192.168.1.0;然后对Google的IP地址172.194.72.105也做一个AND运算,计算结果为172.194.72.0。这两个结果不相等,所以结论是,Google与本机不在同一个子网络。

因此,我们要向Google发送数据包,必须通过网关192.168.1.1转发,也就是说,接收方的MAC地址将是网关的MAC地址。

 

4.4 应用层协议(http协议)

每一次HTTP请求就需要建立一次TCP连接和释放TCP连接.

HTTP是无连接, 无状态的. 每一次请求都是作为一次新请求.

HTTP的GET和POST

GET 请求通常用于查询、获取数据,而 POST 请求则用于发送数据

GET 请求的参数在URL中, 因此绝不能用GET请求传输敏感数据, 而POST 请求的参数在请求头中, 安全性略高于GET请求

ps : POST请求的数据也是以明文的形式存放在请求头中, 因此也不安全

Cookie

万维网使用Cookie来跟踪用户, 表示HTTP服务器和用户之间传递的状态信息.

Cookie工作原理 :

1. 用户浏览某网站, 该网站的服务器为用户产生一个唯一的识别码, 并以此为索引在服务器后端数据库中产生一个项目2. 返回给用户的HTTP响应报文中添加一条 "Set-cookie", 值为该识别码, 如1233. 用户的浏览器将该cookie保存起来, 在用于继续浏览该网站时发送的每一个HTTP请求都会有一行 Cookie: 123于是, 这个网站就知道Cookie为123的这个用户做了什么, 为这个用户维护一个独立的列表(如购物车)

当然, Cookie是把双刃剑, 方便的同时也带有危险性, 例如隐私泄露等, 用户可以自行决定是否使用Cookie

Session

Cookie是保存在客户端上的, 而Session是保存在服务器中. 当服务器收到用户发出的Cookie时, 会根据Cookie中的SessionID来查找对应的Session, 如没有则会生成一个新的SessionID返回给用户

 

总而言之, Cookie和Session就是同一样东西存放地方不同而已.

HTTPS协议在HTTP协议的基础上, 在HTTP和TCP中间加入了一层SSL/TLS加密层, 解决了HTTP不安全的问题: 冒充, 篡改, 窃听三大风险.

 

浏览网页用的是HTTP协议,它的整个数据包构造是这样的:

HTTP部分的内容,类似于下面这样:

GET / HTTP/1.1   Host: www.google.com   Connection: keep-alive   User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) ......   Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8   Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch   Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8   Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3   Cookie: ... ...

我们假定这个部分的长度为4960字节,它会被嵌在TCP数据包之中。

 

4.5 TCP协议

TCP数据包需要设置端口,接收方(Google)的HTTP端口默认是80,发送方(本机)的端口是一个随机生成的1024-65535之间的整数,假定为51775。

TCP数据包的标头长度为20字节,加上嵌入HTTP的数据包,总长度变为4980字节。

4.6 IP协议

然后,TCP数据包再嵌入IP数据包。IP数据包需要设置双方的IP地址,这是已知的,发送方是192.168.1.100(本机),接收方是172.194.72.105(Google)。

IP数据包的标头长度为20字节,加上嵌入的TCP数据包,总长度变为5000字节。

4.7 以太网协议

最后,IP数据包嵌入以太网数据包。以太网数据包需要设置双方的MAC地址,发送方为本机的网卡MAC地址,接收方为网关192.168.1.1的MAC地址(通过ARP协议得到)。

以太网数据包的数据部分,最大长度为1500字节,而现在的IP数据包长度为5000字节。因此,IP数据包必须分割成四个包。因为每个包都有自己的IP标头(20字节),所以四个包的IP数据包的长度分别为1500、1500、1500、560。

 

4.8 服务器端响应

经过多个网关的转发,Google的服务器172.194.72.105,收到了这四个以太网数据包。

根据IP标头的序号,Google将四个包拼起来,取出完整的TCP数据包,然后读出里面的"HTTP请求",接着做出"HTTP响应",再用TCP协议发回来

本机收到HTTP响应以后,就可以将网页显示出来,完成一次网络通信。

posted on 2019-11-06 21:16  坚持是多么伟大的事情  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报