【Unity3D】魔方
谢谢!解决了困扰我已久的问题!
入栈出栈的时候的对象是边,如果是点的话,每个割点至少属于两个点双连通分量,把它拿走了,基于这个割点的其他点双连通分量就不对了。
博主讲的太好了 I了 I了
好多头文件根本没用……