都斌大苏打

2018年5月31日

egret中场景跳转的动画

摘要: 原理:创建一个截取当前场景的截图然后对截图进行bitmap处理加上tween。优点:无需任何图片,特效!适用于任何场景! //1.卷帘特效 //2.左右切换移动 //3.直接翻 //4.旋转掉落 //5.随机一种 调用:ScreenMovies.MovieStart(5); class Screen 阅读全文

posted @ 2018-05-31 16:44 都斌大苏打 阅读(1553) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月30日

typeScript类里面的属性声明

摘要: 默认是public 阅读全文

posted @ 2017-09-30 10:15 都斌大苏打 阅读(1768) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月20日

cocos2d-html5 碰撞检测的几种方法

摘要: 游戏中的碰撞还是比较多的,比如角色与角色的碰撞,角色与墙壁的碰撞,角色与怪物的碰撞等,都需要进行碰撞的检测,来触发一定的事件最近在尝试制作一个小游戏的时候需要用到碰撞检测,然后就查了下资料,并在论坛进行提问等算是找到了比较满意的碰撞检测方法,这里记录下来现在自己知道的方法算是有了三种了,下面一一记录 阅读全文

posted @ 2017-09-20 17:15 都斌大苏打 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月13日

手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布

摘要: 手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布 1、首先需要先安装Cocos2d Console运行需要的工具。详情参见 这篇文章 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=224915&keyword=cocos%7Cconso 阅读全文

posted @ 2017-09-13 14:59 都斌大苏打 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Cocos2d-html5】运动中速度效果

摘要: 在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套。 主要分为5种运动速度效果: 第1种 指数缓冲 [javascript] view pl 阅读全文

posted @ 2017-09-13 14:13 都斌大苏打 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月12日

cocos2d-x js 中创建node的方法

摘要: 1、精灵Sprite 一共4种创建方式 (1) 根据图片资源路径创建 1 2 3 4 //参数1:图片资源路径 var sprite1 = cc.Sprite.create("res/zifeiyu.png"); //参数1:图片资源路径,参数2:显示区域 var sprite2 = cc.Spri 阅读全文

posted @ 2017-09-12 16:53 都斌大苏打 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月18日

cocos2d-x学习笔记(斗地主代码)

摘要: 满足百度百科上的出牌规则,电脑可以随着玩家出牌。 百度网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1eRLpvJ8 提取密码: tf8w 阅读全文

posted @ 2017-07-18 09:52 都斌大苏打 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月4日

cocos2d-x学习笔记(贪吃蛇代码)

摘要: 方向键控制蛇运动:上↑;右→;下↓;左←。 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1c1FSXaw 提取密码:u1kr 阅读全文

posted @ 2017-07-04 11:58 都斌大苏打 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月27日

jQuery中animate的height的自适应

摘要: 可以用 animate() 方法几乎可以操作大部分CSS 属性,但其属性的值不能为字符串,很多人都遇到过这个问题。 例如:获取一个元素自适应时的高,但el.animate({height:‘auto’})是没有效果的。 今天我也遇到了这个,花了点时间解决了这个问题,然后就想做个随笔,顺便给大家分享一 阅读全文

posted @ 2016-09-27 17:58 都斌大苏打 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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