白鹭龙骨异步加载
摘要:
private armatureDisplay: dragonBones.EgretArmatureDisplay; /** * 加载龙骨动画 * Create scene interface */ private loadGragon(): void { let t = this; t.remov 阅读全文
posted @ 2019-05-25 13:18 都斌大苏打 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑