JavaScript

一、基础语法

1. 数据类型

(1)Number

​ JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:

123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示。例如0/0。
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity。例如2/0。

(2)字符串

​ 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc'"xyz"等等。

(3)布尔值

​ true 和 false。

【注1】JavaScript在设计时,有两种比较运算符:

​ 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

​ 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

​ 由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

【注2】另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

【注3】最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

​ 这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

(4)null 和 undefined

null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。

​ 在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。

​ JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用nullundefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

(5)数组

​ JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:

[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

​ 上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。

​ 另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]

​ 然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]

​ 数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined

(6)对象

​ JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:

var person = {
    name: 'Bob',
    age: 20,
    tags: ['js', 'web', 'mobile'],
    city: 'Beijing',
    hasCar: true,
    zipcode: null
};

​ JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。

​ 要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

2. 变量

​ 变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$_的组合,且不能用数字开头。声明一个变量用var语句,比如:

var a; // 声明了变量a,此时a的值为undefined
var $b = 1; // 声明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1
var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串
var Answer = true; // Answer是一个布尔值true
var t = null; // t的值是null

​ 在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:

var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串

​ 这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量的数据类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:

int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int声明
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量

3. 字符串

(1)转义字符

​ JavaScript的字符串就是用''""括起来的字符表示。

​ 如果'本身也是一个字符,那就可以用""括起来,比如"I'm OK"包含的字符是I'm,空格,OK这6个字符。

​ 如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:

'I\'m \"OK\"!';

​ 表示的字符串内容是:I'm "OK"!

​ 转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\

(2)多行字符串

​ 用 \n 来表示换行。

(3)字符串连接

​ 可以用 + 号来连接多个字符串。

(4)操作字符串

  • var s = 'Hello, world!';
    s.length; // 13
    
  • var s = 'Hello, world!';
    
    s[0]; // 'H'
    s[6]; // ' '
    s[7]; // 'w'
    s[12]; // '!'
    s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
    

    需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:

    var s = 'Test';
    s[0] = 'X';
    alert(s); // s仍然为'Test'
    
  • JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:

    • toUpperCase() : 把一个字符串全部变为大写:

      var s = 'Hello';
      s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
      
    • toLowerCase() : 把一个字符串全部变为小写:

      var s = 'Hello';
      var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
      lower; // 'hello'
      
    • indexOf() : 会搜索指定字符串出现的位置:

      var s = 'hello, world';
      s.indexOf('world'); // 返回7
      s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
      
    • substring() : 返回指定搜索区间的字串:

      var s = 'hello, world'
      s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
      s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
      

4. 数组

(1)基本概念

​ JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

​ 要取得Array的长度,直接访问length属性:

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6

Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']

​ 大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。

(2)常用方法

  • indexOf() : 与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定元素的位置:

    var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
    arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
    arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
    arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
    arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
    
  • slice() : slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
    arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
    

    注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

    如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    var aCopy = arr.slice();
    aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
    aCopy === arr; // false
    
  • push() 和 pop() : push()Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:

    var arr = [1, 2];
    arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
    arr; // [1, 2, 'A', 'B']
    arr.pop(); // pop()返回'B'
    arr; // [1, 2, 'A']
    arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
    arr; // []
    arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
    arr; // []
    
  • unshift() 和 shift() : 如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉:

    var arr = [1, 2];
    arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
    arr; // ['A', 'B', 1, 2]
    arr.shift(); // 'A'
    arr; // ['B', 1, 2]
    arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
    arr; // []
    arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
    arr; // []
    
  • sort() : sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认升序排序:

    var arr = ['B', 'C', 'A'];
    arr.sort();
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    
  • reverse() : reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转:

    var arr = ['one', 'two', 'three'];
    arr.reverse(); 
    arr; // ['three', 'two', 'one']
    
  • splice() : splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

    var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
    // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
    arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    // 只删除,不添加:
    arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
    // 只添加,不删除:
    arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    
  • concat() : concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    var added = arr.concat([1, 2, 3]);
    added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    

    请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array

    实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:

    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
    
  • join() : join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

    var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
    arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
    

    如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。

(3)多维数组

​ 如果数组的某个元素又是一个Array,则可以形成多维数组,例如:

var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];

​ 上述Array包含3个元素,其中头两个元素本身也是Array

5. 对象

​ 由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming.name; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错

​ 如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    school: 'No.1 Middle School',
    height: 1.70,
    weight: 65,
    score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false

​ 不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:

'toString' in xiaoming; // true

​ 因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。

​ 要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false

6. 条件判断

​ 如果if的条件判断语句结果不是truefalse怎么办?例如:

var s = '123';
if (s.length) { // 条件计算结果为3
    //
}

​ JavaScript把nullundefined0NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true,因此上述代码条件判断的结果是true

7. Map 和 Set

​ JavaScript的默认对象表示方式{},但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型 Mapset

(1)Map

Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。用JavaScript写一个Map如下:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

​ 初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空MapMap具有以下方法:

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

​ 由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:

var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88

(2)Set

SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

​ 要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

​ 重复元素在Set中自动被过滤:

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}

​ 注意数字3和字符串'3'是不同的元素。

​ 通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:

s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}

​ 通过delete(key)方法可以删除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}

8. iterable

(1)遍历Array

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
    // element: 指向当前元素的值
    // index: 指向当前索引
    // array: 指向Array对象本身
    console.log(element + ', index = ' + index);
});

(2)遍历Set

SetArray类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    console.log(element);
});

(3)遍历Map

Map的回调函数参数依次为valuekeymap本身:

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(value);
});

【注】如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Arrayelement

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
    console.log(element);
});

未完待续……

posted @ 2020-09-18 17:32  Java程序员的进阶之路  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报