Java并发
一、多线程
1、并发与并行
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并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
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并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
对于多核CPU,可以实现多任务的并行执行。但是对于单核CPU来说只能是多个任务在单个CPU上并发运行,虽然给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
2、进程与线程
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进程:一个在内存中运行的应用程序会同时运行一个或多个进程。每个进程都有一个独立的内存空间。进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
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线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程
中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 。
3、线程调度
当系统只有一个CPU时,CPU会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
线程调度可以分为分时调度和抢占式调度:
- 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
4、创建线程方式一(继承Thread类)
Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
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定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体。
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动该线程。
举例:
自定义线程类
public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
//重写run方法,完成该线程执行的逻辑
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}
测试类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}
5、创建线程方式二(实现Runnable接口)
采用 java.lang.Runnable
也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
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定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
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创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动线程。
举例:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义类对象 线程任务对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t = new Thread(mr, "小强");
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财 " + i);
}
}
}
【注】实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
拓展:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 程。
6、创建线程方式三(使用匿名内部类)
使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法。
public class NoNameInnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("张宇:"+i);
}
}
};
new Thread(r).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("费玉清:"+i);
}
}
}
二、线程安全
1、引发线程安全问题的原因
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能会发生线程安全问题。
2、线程同步
为了解决多线程并发访问同一个资源的安全性问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。
原理:
在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待这个修改完毕之后,所有线程才能再去抢 夺CPU资源,完成对应的操作。这样就保证了数据的同步性,解决了线程不安全的问题。
在Java中提供了三种方式可以来完成同步操作:同步代码块、同步方法、锁机制。
(1)同步代码块
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码,也就是可能会产生线程安全问题的代码
}
同步锁
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锁对象可以是任意类型。
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多个线程对象要使用同一把锁。 在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。
(2)同步方法
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
【注】在同步方法中没有给出同步锁,那么同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是当前调用这个方法的对象this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
(3)Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock
机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁 定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
使用方式:
Lock lock = new ReentrantLock();
首先创建一个Lock锁对象。- 在需要同步操作的代码前调用lock()方法加锁
lock.lock()
。 - 在需要同步操作的代码后调用unlock()方法释放锁
lock.unlock()
。
三、线程状态
1、线程状态概述
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中, 有几种状态呢?在API中 java.lang.Thread.State
这个枚举中给出了六种线程状态:
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。 |
Runnable(可运行) | 线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。 |
Blocked(锁阻塞) | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状 态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
Waiting(无限等待) | 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个 状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。 |
Timed Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、 Object.wait。 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 |
2、示意图
当一个线程执行wait()方法后,该线程便会交出锁对象,其他线程便可以开始去竞争锁了。当线程被notify()方法唤醒且重新获取到了锁对象之后,该线程便会执行之前wait()方法之后的代码了。
wait()方法和notify()方法必须由同一个锁对象调用。
四、线程池
1、线程池概述
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池的工作原理图示:
合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内 存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
2、使用线程池中线程对象的步骤
1) 创建线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 创建了一个拥有2个线程的线程池对象
2)创建Runnable接口子类对象
MyRunnable r = new MyRunnable();// MyRunnable是Runnable接口的一个实现类
3) 提交Runnable接口子类对象
// submit()方法:用来先获取线程池中的某一个线程对象,接着调用执行MyRunnable中的run()方法
service.submit(r);
// 再获取两个线程对象,调用执行MyRunnable中的run()方法
service.submit(r);
service.submit(r);
4)关闭线程池(一般不做)。