C#结构体定义的详解
C#结构体定义是什么样子呢?也可以象类一样可以单独定义.C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符,本文向你详细介绍C#结构体定义方面的内容。
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C#结构体定义的情况:
C#结构体定义也可以象类一样可以单独定义.
- class a{};
- struct a{};
C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符.
- public struct student{};
- internal struct student{};
如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象
如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是private类型
C#结构体定义之程序:
- using System;
- public struct student
- {
- public int x;
- };
- class program
- {
- public static void Main()
- {
- student obj=new student();
- obj.x=100;
- }
- };
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
C#结构体定义程序:
- using System;
- public struct student
- {
- public static int a = 10;
- };
- class exe
- {
- public static void Main()
- {
- Console.WriteLine( student.a = 100);
- }
- };
或
- using System;
- class base
- {
- public struct student
- {
- public static int a = 10;
- };
- }
- class exe
- {
- public static void Main()
- {
- Console.WriteLine( base.student.a = 100);
- }
- };
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
C#结构体定义程序:
- public struct student
- {
- public int x;
- public int y;
- public static int z;
- public student(int a,int b,int c)
- {
- x=a;
- y=b;
- student.z=c;
- }
- };
在结构体中可以定义成员函数。
C#结构体定义程序:
- public struct student
- {
- public void list()
- {
- Console.WriteLine("这是构造的函数");
- }
- };
结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
C#结构体定义程序:
- public struct student
- {
- public int x;
- public int y;
- public static int z;
- public student(int a,int b,int c)
- {
- x=a;
- y=b;
- student.z=c;
- }
- };
- class program
- {
- public static void Main()
- {
- student obj=new student(100,200,300);
- student obj2;
- obj2.x=100;
- obj2.y=200;
- student.z=300;
- }
- }
在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变
C#结构体定义程序:
- using System;
- class class_wsy
- {
- public int x;
- }
- struct struct_wsy
- {
- public int x;
- }
- class program
- {
- public static void class_t(class_wsy obj)
- {
- obj.x = 90;
- }
- public static void struct_t(struct_wsy obj)
- {
- obj.x = 90;
- }
- public static void Main()
- {
- class_wsy obj_1 = new class_wsy();
- struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();
- obj_1.x = 100;
- obj_2.x = 100;
- class_t(obj_1);
- struct_t(obj_2);
- Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
- Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
- Console.Read();
- }
- }
C#结构体定义程序运行结果为:
- class_wsy obj_1.x=90
- struct_wsy obj_2.x=100
在我眼中键盘和琴键是一样的,都能演绎出感动世界的旋律!