05 2011 档案

摘要:线程池 创建线程是需要时间的。许多应用程序使用多个线程,但这些线程经常在休眠状态中耗费大量的时间来等待事件发生。 为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每一个进程提供了一个线程池,使应用程序能够根据需要来有效地利用多个线程。 线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。 ThreadPool类会在需要时增减池中线程的个数,直到最大的线程数。线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的其他线程可以排队,但它们要等到其他线程完成后才启动。 池中的最大线程数是可配置的,也可以指定在创建线程池时立即启动的最小线程数。在双核CPU中,默认设置为50个工作线 阅读全文
posted @ 2011-05-31 16:09 佳园 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前台线程和后台线程 线程默认为前台线程,这意味着任何前台线程在运行都会保持程序存活。 后台线程:只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果多个前台线程在运行,而Main()方法结束了,应用程序的进程就是激活的,直到所有前台线程完成其任务为止。 前台线程和后台线程的唯一的区别是— 后台线程不会阻止进程终止。 在默认情况下,用Thread 类创建的线程都是前台线程。线程池中的线程总是后台线程。 在用Thread类创建线程时,可以设置属性IsBackground,以确定该线程是(false)前台线程还是(true)后台线程。using System.Threading;namespace 阅读全文
posted @ 2011-05-31 10:32 佳园 阅读(2408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Thread 类 使用Thread类可以创建和控制线程,Thread类有如下方法: Start():启动线程; Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; Abort():通常使用该方法来终止一个线程; Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复; Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行。 基本用法: 静态的方法:using System.Threading;namespace ConsoleApplication1{ class Program { public static void myStaticThreadMe 阅读全文
posted @ 2011-05-30 16:03 佳园 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.为什么使用线程 简单来讲,就是用线程来实现,在程序运行过程中,还可以同时执行其他操作。二.线程的概述 线程是程序中独立的指令流。使用C#编写任何程序时,都有一个入口:Main()方法。程序从Main()方法的第一条语句开始执行,直到这个方法返回为止。 在.net framework class library中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。 如果你想在你的应用程序中使用多线程,就必须包含这个类。三.异步委托 创建线程的一个简单方式是定义一个委托,异步调用它。 那什么是异步委托呢?异步委托就是定义一个方法,开一个新线程,让这个方法在后台执 阅读全文
posted @ 2011-05-30 14:59 佳园 阅读(930) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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