2012年4月29日

iphone中Quarz 2D的使用

摘要: 1.可以依靠两个不同的库来满足我们绘图的需要,一个库是Quartz 2D,它是Core Graphics框架的一部分;另一个库是OpenGL ES,它是跨平台的图形库。2.OpenGL ES是跨平台图形库OpenGL的简化版、OpenGL ES是OpenGL的一个子集,OpenGL ES是专为iphone之类的嵌入式系统(因此缩写为字母ES)设计的。3.Quartz是一组函数、数据类型以及对象,专门用于直接在内存中对视图或图像进行绘制。Quartz将正在绘制的视图或图像视为一个虚拟的画布,并遵循所谓的绘画者模型。4.OpenGL ES以状态机的形式实现,OpenGL ES不允许执行直接影响视图 阅读全文

posted @ 2012-04-29 19:22 iYiming 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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