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2016年9月14日

Collider Collision 区别

摘要: Collision 中带有碰撞的信息,例如:速度和撞击到的点 示例 Collider是受影响的对象 示例 阅读全文

posted @ 2016-09-14 14:14 jiahuafu 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月13日

Unity Camera的两种模式

摘要: http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3302484.html 阅读全文

posted @ 2016-09-13 17:48 jiahuafu 阅读(1630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HOLOTOOLKIT的使用

摘要: Using HoloToolkit-Unity in Your Project Open or create your project in Unity. Assets -> Import Package -> Custom Package… [Navigate to the package you 阅读全文

posted @ 2016-09-13 15:44 jiahuafu 阅读(2470) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月12日

HOLOLENS如何调节屏幕亮度和音量?

摘要: 圆环左边的两个是亮度按键,右边的是两个音量按键,值得注意的是,无论是两个音量键还是亮度键,它们都被设置成了一凸一凹,凸的按键为音量/亮度+键,凹为-键,其工业设计可见一斑。 阅读全文

posted @ 2016-09-12 11:28 jiahuafu 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HOLOLENS的DEVICE POTAL连接和安装

摘要: 首先进入HOLOLENS, SETTINGS -》 ADVACEED SETTING (一行小蓝字)点击 里面有它的IP 然后在开发机的浏览器里输入这个IP,会显示证书有误 然后进去后要下载一个证书,安装到 信任的根证书颁发机构 然后关掉浏览器,重新打开, 再点 REQUIRE PIN 这时再戴上H 阅读全文

posted @ 2016-09-12 10:57 jiahuafu 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月7日

IIS7.5中神秘的ApplicationPoolIdentity

摘要: IIS7.5中(仅win7,win2008 SP2,win2008 R2支持),应用程序池的运行帐号,除了指定为LocalService,LocalSystem,NetWorkService这三种基本类型外,还新增了一种ApplicationPoolIdentify win7的官方帮助上是这么说的: 阅读全文

posted @ 2016-09-07 16:48 jiahuafu 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月29日

奇葩啊,HOLOLENS里模拟器截不了图,后台DEVIE PORTAL可以截

摘要: 奇葩啊,HOLOLENS里模拟器截不了图,后台DEVIE PORTAL可以截 截屏 https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/locatable_camera_in_unity 阅读全文

posted @ 2016-08-29 14:25 jiahuafu 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月25日

java中“@Deprecated”的意思

摘要: 例如:Java内在的File类中有如下方法 @Deprecatedpublic URL toURL() throws MalformedURLException {return new URL("file", "", slashify(getAbsolutePath(), isDirectory() 阅读全文

posted @ 2016-08-25 10:14 jiahuafu 阅读(22877) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2016年8月24日

Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别

摘要: Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用。但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用。而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是 阅读全文

posted @ 2016-08-24 13:50 jiahuafu 阅读(1641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月23日

JAVA中遇到 UTF-八 序列的字节 1 无效

摘要: UTF-8 序列的字节 1 无效用dom4j操作xml文件, 出现了这个错误。原因是xml文件被创建的时候是ansi码格式。 ( UTF-8 序列的字节 1 无效用dom4j操作xml文件, 出现了这个错误。原因是xml文件被创建的时候是ansi码格式。 (在windows下创建的)解决方案是把用记 阅读全文

posted @ 2016-08-23 13:44 jiahuafu 阅读(5459) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月12日

netty5和4.x,3.x的一些区别

摘要: http://item.congci.com/item/netty-5-0-4-0-xin-bianhua-he-zhuyi-dian 阅读全文

posted @ 2016-08-12 10:34 jiahuafu 阅读(2277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月10日

开启云时代,银狐H5游戏云通迅框架解决方案出炉!

摘要: 没有时间开发服务器? 不懂服务器开发? 还在为WEB SOCKET烦恼?还在为网络卡,负载承受能力小烦恼? 银狐H5游戏云通迅框架,集成通讯SDK和开放API,1天即可完成 它也是开放平台,提供游戏需要的一切! 让人欣喜的是,它是100%开放源代码的,根据MIT协议, 你可以下载并且在自已的服务器上 阅读全文

posted @ 2016-08-10 09:22 jiahuafu 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月5日

银狐云服务架构V0.1

摘要: 首先这套程序是由JAVA开发的,为什么使用JAVA? 因为在本人的几年开发经历中,JDK在各种服务器上安装都很顺利, JAVA程序运行稳定,接口名不经常变动等,各种开源类库提升开发效率,给本人以信心, 相比.NET, 各个版本居然都不兼容, 有时还安装不上去,接口名也是变来变去,因此现在已经放弃。 阅读全文

posted @ 2016-08-05 16:38 jiahuafu 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月26日

JAVA代码中加了Try...Catch的执行顺序

摘要: public static String getString(){ try { //return "a" + 1/0; return "a"; } catch (Exception e) { System.out.println(1); return "b"; // TODO: handle exc 阅读全文

posted @ 2016-07-26 09:53 jiahuafu 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月21日

Java的注解机制——Spring自动装配的实现原理

摘要: http://www.cnblogs.com/Johness/archive/2013/04/17/3026689.html 阅读全文

posted @ 2016-07-21 10:01 jiahuafu 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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