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2018年3月7日

UNITY3D 2D物流流体插件下载|Liquid Physics 2D

摘要: 制作类似《鳄鱼小顽皮爱洗澡》游戏的必备插件 下载地址: https://item.taobao.com/item.htm?spm=0.7095261.0.0.47411debZFbEUn&id=565548458828 阅读全文

posted @ 2018-03-07 09:33 jiahuafu 阅读(4231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月6日

Unity3d插件Master Audio AAA Sound v3.5

摘要: Unity3d声音类插件Master Audio AAA Sound v3.5.8.3Master Audio gives you tremendous ease of use, speed, power and flexibility far beyond any contender. Why u 阅读全文

posted @ 2018-03-06 09:44 jiahuafu 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月2日

游戏行业的女性拥有强大的新盟友:Facebook

摘要: 据外媒 TheNextWeb 报道,Facebook 本周宣布其新的游戏行业女性倡议,致力于鼓励更多的女性加入游戏行业。这家社交媒体公司专注于提供榜样和成功故事,而这实际上是一种令人愉快的方式。虽然游戏中的性别和多样性有时是一个敏感话题,但 Facebook 的做法相对而言并不具有主观判断性。其中雪 阅读全文

posted @ 2018-03-02 15:27 jiahuafu 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月1日

Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

摘要: 图灵程序设计丛书 Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 (作者) c# 游戏 unity <内容提要>本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细 阅读全文

posted @ 2018-03-01 09:53 jiahuafu 阅读(819) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月28日

Unity4.6证书激活问题

摘要: 第一次运行的激活问题 安装好Unity4.6之后首次启动会自动连网,但是会出现error loading page错误,SSL peer certificate or SSH remote key was not OK。如下图所示: 点OK就退出了。再启动一遍也是一样的。 这时可以先暂时断一下网,再 阅读全文

posted @ 2018-02-28 09:58 jiahuafu 阅读(2314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

monobehaviour生命周期完整版

摘要: 阅读全文

posted @ 2018-02-28 09:40 jiahuafu 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月27日

“不擅长编码?”-可视化编程插件来解决

摘要: “不擅长编码怎么办?"是我们经常接受到的一个问题。Unity的核心价值之一就是开发大众化。 今天我们将为那些不擅长编码的设计师、艺术家们介绍三款Asset Store资源商店中一些五星高分的可视化脚本编程插件,帮助不擅长编码的使用者们解决疑问。 Bolt Bolt是Unity中一款功能强大的可视化编 阅读全文

posted @ 2018-02-27 09:19 jiahuafu 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月26日

Camera插件推荐,解锁电影大师级视角控制

摘要: 相机在游戏中的重要性是不言而喻的,尤其是一些MMORPG或FPS等类型的游戏,相机不仅需要跟随游戏主角进行移动,可能还要随时准备切换焦点,这就要求开发者将游戏相机管理得井井有条,能顺应游戏中可能瞬息发生的变化。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的相机插件,来帮助大家解决相机控制难题。 阅读全文

posted @ 2018-02-26 10:52 jiahuafu 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月25日

[Unity3D]降低向Shader中传值的开销

摘要: Unity3D中提供了很多API用于向shader传值,这篇文章对比测试了两类不同的使用方法的性能。 正文 Unity3D中,通过C#代码向shader传值有两种方式。 一种是面向具体的material,另一种是面向所有的material。 以上两种方式分别对应下面两类API: Material.S 阅读全文

posted @ 2018-02-25 14:18 jiahuafu 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑

fbx模型加载的材质球路径

摘要: 选择Location为外部加载时,会通过搜索来读取外部文件 From Model's Material 搜索项目中Materials文件 [ModelName].mat 会优先搜索当前子文件夹有没有 如果不存在会自动在模型文件夹下面创建Materials文件件,并创建 [ModelName].mat 阅读全文

posted @ 2018-02-25 10:25 jiahuafu 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月24日

unity3D OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别

摘要: 1,测试OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别 测试:如果两个物体A,B 两者都有碰撞体collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等) A,B都有刚体(Rigidbody) A或者B中有一个勾选isTri 阅读全文

posted @ 2018-02-24 13:45 jiahuafu 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月20日

UFPS入门: Unity FPS 教程

摘要: http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/72846348 UFPS : Ultimate FPS v1.7.3 download:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z38n.10677092.0.0.11891 阅读全文

posted @ 2018-02-20 14:44 jiahuafu 阅读(2111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月9日

笔记本的功率的算法

摘要: 笔记本的功率的算法:如果输出电压16伏,输出电流3.75安,那么笔记本的功率就是16X3.75=60瓦刚买的联想拯救者笔记本电脑20X6.75A=135瓦 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:49 jiahuafu 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月8日

这篇说的是Unity Input 输入控制器

摘要: 关于Unity3D是什么。我就不多做解释了。由于工作原因,该系列原创教程不定期更新。每月必然有更新。谢谢各位 Unity Input 输入控制管理器: Edit->Project Setting->input 如上图,就是Unity为游戏软体受命于玩家控制的操作转化中心。大家看到了默认是17个。 要 阅读全文

posted @ 2018-02-08 09:03 jiahuafu 阅读(3627) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月3日

《纪念碑谷》(Monument Valley) 系列游戏的空间结构是如何设计的?

摘要: 这个游戏有着像埃舍尔的画一样有着空间结构的矛盾,如果是2D游戏,艾达可以行走的路线、建筑结构变化的过程是如何绘制的?如果是3D游戏,那么如何对这种违背物理定律的矛盾空间进行建模?以前有一个叫“无限回廊”的游戏和他类似,这种游戏的空间是如何实现的? 刚实现了一下前两关,先贴一下效果,unity项目在y 阅读全文

posted @ 2018-02-03 17:19 jiahuafu 阅读(2421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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