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2019年5月22日

unity手机游戏应用程序调试控制台Lunar Mobile Console - PRO 1.5.5

摘要: unity手机游戏应用程序调试控制台Lunar Mobile Console - PRO 1.5.5 High-performance Unity iOS/Android console built with native platform UI. Platform Support:iOS: iOS 阅读全文

posted @ 2019-05-22 06:47 jiahuafu 阅读(1199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月18日

Unity3D普通开发人员,U3D主程分别需要掌握的技能

摘要: Unity3D普通开发人员 1.会查看和搜索unity API文档,熟悉一些3D术语单词 2.查看别人的代码,能够依葫芦画瓢 3.能够制作一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween 4.学会使用GIT管理项目代码 5.在程序出现异常时,会查看错误堆栈,定位出错的代码行 6.善于打印变量值 阅读全文

posted @ 2019-05-18 14:38 jiahuafu 阅读(3365) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2019年5月16日

[XLua]热更新四部曲视频教程+示例源码

摘要: 基于Unity2017 xLua是由腾讯维护的一个开源项目,xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已 阅读全文

posted @ 2019-05-16 22:22 jiahuafu 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月9日

unity疯狂牧场完整项目源码 - Frenzy Farming time management game kit V1.0

摘要: You will love this game kit! Have you ever wondered what it would be like to run your own farm? Looking after chickens, cows and picking their product 阅读全文

posted @ 2019-05-09 06:43 jiahuafu 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UnitZ Battlegrounds beta5- unity吃鸡类型游戏模版 源码 仿绝地求生

摘要: The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified with many additional features and im 阅读全文

posted @ 2019-05-09 06:37 jiahuafu 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月7日

混合现实开发教程unity2017

摘要: 共52节,MP4格式,英字,大小1GB 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-04-07 11:50 jiahuafu 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月5日

Intro to Airplane Physics in Unity 3D – 2017 and 2018

摘要: Info:DescriptionHave you ever wanted to build your own Airplane Physics using the Rigidbody component in Unity 3D? Do you want to know more about sett 阅读全文

posted @ 2019-04-05 06:10 jiahuafu 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月12日

Unity Awards 2018最佳资源

摘要: 好的工具与资源,将帮助你的开发,达到事办功倍,今天我们将为大家介绍荣获Unity Awards 2018最佳资源的获奖作品。 最佳艺术工具:Aura - Volumetric Lighting Aura是由开发者Raphael Ernaelsten创作的一个Unity体积光照解决方案。Aura 在U 阅读全文

posted @ 2019-03-12 13:24 jiahuafu 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月7日

ambiguous

摘要: ambiguous - 必应词典 ambiguous - 必应词典 美[æm'bɪɡjuəs]英[æm'bɪɡjuəs] 美[æm'bɪɡjuəs]英[æm'bɪɡjuəs] adj.模棱两可的;含混不清的;多义的;不明确的 网络含糊的;模糊的;暧昧的 adj.模棱两可的;含混不清的;多义的;不明确 阅读全文

posted @ 2019-03-07 10:00 jiahuafu 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月2日

Unity2018.3全新Prefab预制件系统深入介绍视频教程+PPT+Demo源码

摘要: Unity在2018.3推出了重新设计的Prefab预制件系统。这一全新的设计终于为一个长达十年的问题画上了完美的句号, 这个问题就是:“什么时候Unity可以提供嵌套式的预制件系统,俗称Nested Prefab?” 但是推出全新设计的Prefab预制件系统只是一个开始,最重要的是我们要帮助Uni 阅读全文

posted @ 2019-03-02 16:18 jiahuafu 阅读(1984) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月28日

Android Studio 集成开发工具教学视频 + 项目实战安卓多SDK接入与集成

摘要: 简介 经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的Java语言集成 阅读全文

posted @ 2019-02-28 15:18 jiahuafu 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月25日

Unity下一轮最大的变革-Entity Component System & C# Jobs System

摘要: ECS+jobs实现的酷炫效果 新一代Entity Component System(ECS)将会彻底改变Unity的底层概念(GameObject-Component 系统)和现有工作方式。MonoBehavious、Update、GameObject....这些概念已经过时了! 1. 什么是EC 阅读全文

posted @ 2019-02-25 14:36 jiahuafu 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月31日

使用unity开发游戏时如觉得游戏声音太吵,点Mute Audio

摘要: mute静音 阅读全文

posted @ 2019-01-31 11:09 jiahuafu 阅读(1948) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月25日

微软必应Bing搜索引擎这几天无法访问!

摘要: 一、用必应(Bing)临时域名: www2.bing.com 或者 www4.bing.com 临时域名博主验证有效 二、修改hosts文件: 用户只需要暂时修改下host然后坐等微软服务器恢复后再删除即可,这样就不需要再更换成其他搜索了。 13.107.21.200 cn.bing.com 修改后 阅读全文

posted @ 2019-01-25 09:27 jiahuafu 阅读(3303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月17日

Beyond Compare 4 提示错误“这个授权密钥已被吊销”的解决办法

摘要: 错误提示: 这个授权密钥已被吊销。 解决方法: 删除以下目录中的所有文件即可。 阅读全文

posted @ 2019-01-17 18:56 jiahuafu 阅读(3490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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