摘要:本文主要讲解FPS游戏里常用功能的实现(Unity2019),比如第一人称基础功能,武器,普通怪物与Boss的主要行为,详细内容与注意事项可以参考课程大纲和第一章前三节内容。希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快! 目录: 大小6.16G,mp4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至ht
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摘要:一款用Unity开发的3D舞蹈游戏,模型使用的是MMD转成的FBX文件,通过这个案例,来体验一下如何使用Unity来做虚拟偶像与舞蹈游戏。小知识很多,包括MMD转FBX,舞蹈游戏传统四键与八键的实现,动画系统,Dotween,linq等等的使用。 适宜人群: 1.想要学习3D游戏的同学2.想要学习M
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摘要:从零开始,从进阶到深入,系统学习Socket编程技术,理论结合实践,掌握Socket核心技术。 零基础入门Socket网络编程到高级进阶与实战精讲视频下载。 目录: 第一章 课程介绍及Java语言简介 第二章 快速入门Socket网络编程 第三章 快速入门Socket UDP 第四章 快速入门Soc
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摘要:我相信对于每一个学习C++的同学和从业者来说,台湾著名学者侯捷老师的C++系列都是不可错过的好视频。 侯捷老师在网上已有五门课,分别是:C++面向对象开发、STL标准库与泛型编程、C++新标准C++1&14、C++内存管理机制以及C++ Startup揭秘, 本来在B站上这五门课都是有同学上了的,但
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摘要:要打开2020版本的unity。HUB昨天还可以用。就是传说中的关机过了一晚上,早晨打开hub就激活不了了。具体症状是这样的: 首先按照正常流程去激活,左下角显示激活,一切正常,如图: 然后过了几秒中后左下角开始显示机器标示对于当前许可证无效,如图 当然了想打开项目也是不可能的了。于是上网搜了一下,
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摘要:最近学习要用到2D人物绑定, 了解到了Spine2d,稍微研究了一下快速上手教程, 本文主要以0基础快速上手为主,总的来说就是导入原画切片,绑定骨骼,建立网格,添加动画这些基本操作,一步一步认真读,教程没有太多图片,认真读完,保证会有一个基本的收获——上手完成,之后自然就可以去看更高级的教程了。 目
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摘要:近年来,数据可视化是一个热度比较高的词,数据可视化大屏投放的需求也越来越多。 数据可视化是指将数据以视觉形式来呈现,如图表或地图,以帮助人们了解这些数据的意义。 数据可视化大屏是当前可视化领域的一项热门应用,通常可以分为信息展示类、数据分析类及监控预警类。数据可视化大屏,有两个要点:展现效果的酷炫;
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摘要:Unity2019 3D卡通风格U3D次世代场景手游地编原画分析地图,block石头LOD灌木地形调整流程课程 目录: 第一章:引擎环境搭建第二章:原画分析第三章:地形工具介绍第四章:地图block搭建第五章:Zbrush雕刻石头第六章:substance石头贴图制作第七章:石头LOD和碰撞预制体第
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