2019年12月3日

Unity2D游戏开发之保卫萝卜

摘要: 保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索,格子的三种处理逻辑,UI的更新与信息传递等等)。 项目包含音效背景音乐,玩家各类信息的统计与存贮,帮助页面的单滑与多滑滚动视图 阅读全文

posted @ 2019-12-03 06:41 jiahuafu 阅读(2592) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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