还在用难用的AssetBundle?快来运用Unity新的可寻址资源系统,助力游戏开发
摘要:
Unity Addressables可寻址资源系统是一个强大的Unity资源包,它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理。 在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章。最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合。而且,项目中资源的存储,加载和载入 阅读全文
posted @ 2019-11-01 14:15 jiahuafu 阅读(1779) 评论(0) 推荐(0) 编辑