11 2019 档案

Unity制作出《超级马里奥》的2D和3D混合效果
摘要:现在来做点别的东西。Nintendo Switch上刚推出的《超级马里奥》中,有一些关卡混合了2D和3D的画面,这种效果十分让人印象深刻。如何在Unity中实现这个效果呢? 正常情况下,摄像机会直接渲染到你的屏幕。我们如何能让摄像机看到内容并显示在另一个对象上呢?你可能注意到摄像机有一个属性,叫目标 阅读全文

posted @ 2019-11-27 13:52 jiahuafu 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity2019.1中文技术手册离线版
摘要:使用离线版优质、系统化的教程、经验文档、参考手册,为开发者节省时间,提高效率! 解压后打开UnityDocumentation_2019.1/Manual/index.html 需要的自取,下载地址: https://pan.baidu.com/s/15rcBvr6JvM-wVYzGtSstdg 阅读全文

posted @ 2019-11-23 11:24 jiahuafu 阅读(5485) 评论(1) 推荐(4) 编辑

本人要写的三篇随笔,程序员也要有商业思维,程序员也要有法律意识,程序员也要有恋爱思维
该文被密码保护。

posted @ 2019-11-22 11:16 jiahuafu 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

暗黑战神! Unity3D网游ARPG实战案例
摘要:前面开发了几个单机小游戏,该是时候挑战一下网络游戏方面的开发了! 3D网游ARPG实战案例(第一季+第二季),使用Unity2017.3版本制作 内容包括 服务端部分 1.网络通信编码,协议及传输 2.数据驱动 3.数据库sql 客户端部分 1.客户端逻辑框架 2.光照渲染 3.UI自适应 4.摇杆 阅读全文

posted @ 2019-11-22 07:46 jiahuafu 阅读(2176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity移动端入门 - Android那些事
摘要:目录 大小1.92GB,ts格式,语言:中文 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-11-21 07:10 jiahuafu 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity2D音游案例-节奏大师教程+源码+素材
摘要:Unity2D音游案例-节奏大师(Unity2017.2 ,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。 首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下AP 阅读全文

posted @ 2019-11-16 07:58 jiahuafu 阅读(4749) 评论(1) 推荐(0) 编辑

4款五星级的3D模型资源包
摘要:HI,晚上好各位,今晚我们将为大家介绍4款五星级的3D模型资源包。 ANIMALS FULL PACK ANIMALS FULL PACK包含了由PROTOFACTOR制作的24款高质量的动物模型,包含了:大象、狐狸、犀牛、斑马、狼、鸽子等 每种动物模型都包含FBX文件,预制件和纹理,并且提供PBR 阅读全文

posted @ 2019-11-14 19:49 jiahuafu 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CandyCrush 糖果传奇源码+素材+教程
摘要:在这里你将深入学习C#语言和Unity开发游戏的技术。在游戏项目开发中深入学习并掌握Unity开发中的刚体,模型等等 共14讲,TS格式,大小395MB 共14讲,TS格式,大小395MB 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com 阅读全文

posted @ 2019-11-14 07:32 jiahuafu 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity资源商店 Asset store下载文件夹的位置
摘要:Win10 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ Mac OS X ~/Library/Unity/Asset Store 阅读全文

posted @ 2019-11-12 06:07 jiahuafu 阅读(2927) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3d客户端与Photon服务器数据通信
摘要:今天先介绍一下Photon服务器是什么,可以做什么,为什么要使用它? Photon:开发多人联网游戏最轻松的方案!可以迅速简单实现多人实时在线网络游戏(pvp)。 Photon:透过位于各地的Photon Cloud提供联机能力,快速进入多人联机游戏功能,也可以使用Photon Server来部署游 阅读全文

posted @ 2019-11-06 04:45 jiahuafu 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos creator策略类手游开发教程
摘要:目录 大小6.83GB,Mp4格式,语言:中文 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-11-05 07:14 jiahuafu 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D特效入门教学视频教程合集
摘要:目录 大小25GB,Mp4格式,语言:中文 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-11-05 06:26 jiahuafu 阅读(1112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PokemonGo-LBS AR项目实战
摘要:《Pokemon GO》在2016年发布,立即成为一款现象级手游,时至今日也是最成功的AR游戏!《Pokemon GO》目前仍旧吸引全球范围内大批玩家入驻,而这也使得该款游戏创造了让人瞩目的收入。 近日据Sensor Tower数据显示,截止至2019年10月29日《Pokemon GO》在iOS、 阅读全文

posted @ 2019-11-03 07:28 jiahuafu 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

还在用难用的AssetBundle?快来运用Unity新的可寻址资源系统,助力游戏开发
摘要:Unity Addressables可寻址资源系统是一个强大的Unity资源包,它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理。 在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章。最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合。而且,项目中资源的存储,加载和载入 阅读全文

posted @ 2019-11-01 14:15 jiahuafu 阅读(1797) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D Substance designer Sub 欧洲小镇场景制作视频教程 中文字幕
摘要:大小6.53G,中文字幕 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-11-01 05:16 jiahuafu 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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