摘要:武士二源码亲测unity2018.3.6能运行 仅供学习附有教程 教程完整73课,网上大部分一般为65课,现已增加进阶-武士第二季和第三季 *第一季教程大小27GB,mp4格式, 第二季196课,大小2.9GB,mp4格式 第三季228课,大小3.9GB,mp4格式 整理不易 Entitas进阶—武
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摘要:本教程为FairyGUI进阶教程,这是一套完整的面杀桌游APP。游戏不仅有发放随机身份的功能,还涉及10个页面的切换与各页面不同状态(最多达9种状态)的切换,众多复杂UI的交互,多语言切换,3D粒子在UI上的生成,狼人杀整个游戏的运行逻辑,责任链模式,自己动手搭建的适合我们游戏使用的UI框架等等。
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摘要:通过大型教学项目“MMOARPG地下守护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。 适用人群 学习Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。 课程简介 地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,
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摘要:如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现, 但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是写起来比较麻烦。相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了。 行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称
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